Coding History
Die Coding History zeigt euch (hoffentlich ;), dass wir auch etwas am Spiel tun. Hier könnt ihr nachschauen, welche Änderungen am Spiel es gab, und wann genau diese gemacht wurden.


DatumFeature / Update
2024-07-01
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Siedlungen von Bündnispartnern bieten nun ebenfalls die Möglichkeit Ressourcen abzuladen und zur eigenen Siedlung schicken zu lassen.
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Kosten für Turnierkämpfe (außerhalb von offiziellen Turnieren): 50 Wappen -> kostenlos
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Ablaufzeit für angemeldete Turnierkämpfe 7 Tage -> 28 Tage
  • Schattenwolf  -  Allgemein: NPC Siedlungen - Produktion - Faktorisiert: 100 Minen * 70% * X (wobei X sich alle 4 Wochen um 1 erhöht)
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Ausbildungszeit von Einheiten drastisch reduziert. Ausbildungszeiten orientieren sich an den KP: 20 sec / KP auf Gebäudestufe 1. Ausnahme Drachen: max. Brutzeit für alle Drachenarten: 1 h -> 15 min
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Söldner - Limit für anheuerbare bunte Söldner wieder reduziert (grün/blau/lila/gold) 4-3-2-1 -> 2-2-1-1
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Söldner - Balancing der Söldner durchgeführt, Anheuerbare Söldner-Packs vergrößert
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Bunte Monster geben mehr Kopfgeld - Ungewöhnlich (grün) *1,5, Selten (blau) *2, Episch (lila) *3, Legendär (gold) *4
2024-02-26
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Bau Queue Fenster - Quick-Links zu allen aktuell wichtigen Informationen/Hilfsmittel zu Demonlords
2024-02-19
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Toplist Reicher Sack - Es werden jetzt die gesamten Goldvorräte eines Spielers in der Toplist angezeigt. Dazu zählen die Goldvorräte der Siedlung(en) und die im Handel befindlichen Goldmengen (Gruppenboard/Einsiedler/Zweisiedler)
2024-02-12
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Toplist Gruppengönner - Es wird jetzt der gespendete Goldwert der Ressourcen/Eier angezeigt (Gruppenboard/Einsiedler/Zweisiedler)
2024-02-09
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Markt - Es wird jetzt die Wertdifferenz als Goldwert beim Handel angezeigt. Hierbei wird der aktuelle Marktwert der Ressource in Gold umgerechnet
2024-02-07
2024-02-05
  • Schattenwolf  -  Gesetze: Aktuell gültige Gesetze - aufklappbare Infotexte mit Beispielen und evtl. Strafen/Rückzahlungen
  • Schattenwolf  -  Gesetze: Rache-IGM-Tool wurde entfernt, da unsere Developer noch nicht alle Szenarien abdecken konnten und einige Bugs enthielt
2024-01-31
  • Schattenwolf  -  Gruppenboard: zeigt im Gruppenboard unter Kriegsgründe zusätzlich den Namen des Angreifers/Opfers an
  • Schattenwolf  -  Einheitenbalancing: Dracheneier/Edelstein Sucher - Suchzyklen von 5 -> 12
  • Schattenwolf  -  Einheitenbalancing: Dracheneier suchen - Suchdauer 2,5h -> 2h, Avatar 1,25h -> 1h
  • Schattenwolf  -  Einheitenbalancing: Edelsteine suchen - Suchdauer 3,5h -> 3h, Avatar 1,75h -> 1,5h
2024-01-08
2024-01-04
  • Schattenwolf  -  Einheitenbalancing: Varsillischer Riese Kraft 500 -> 650, KP 160 -> 75, TP 100000 -> 70000
  • Schattenwolf  -  Einheitenbalancing: Hüter des Silberhains KP 120 -> 125
  • Schattenwolf  -  Einheitenbalancing: Harlekin KP 80 -> 50
  • Schattenwolf  -  Einheitenbalancing: Banshee KP 120 -> 100
  • Schattenwolf  -  Einheitenbalancing: Wildling KP 40 -> 25, AP 200 -> 500, HP 2500 -> 1500
  • Schattenwolf  -  Einheitenbalancing: Magier Untotenbonus entfernt
  • Schattenwolf  -  Hexenküche: Tränke - Herz des Abtrünnigen und Auge des Siriusfalken entfernt
  • Schattenwolf  -  Einheitenbalancing: Verstärkter Holzkarren Voraussetzung Kaserne 10
  • Schattenwolf  -  Einheitenbalancing: Gigantischer Holzkarren Voraussetzung Kaserne 15
  • Schattenwolf  -  Einheitenbalancing: Thurse AP 4915 -> 5515, VP 3185 -> 5185, HP 4685 -> 4985, MUK 90 -> 500
  • Schattenwolf  -  Forschungen: Optimiertes Bauen - Kosten gesenkt
  • Schattenwolf  -  Forschungen: NEU Unbesiegbarkeit Dämonen HP 1% pro Stufe
  • Schattenwolf  -  Forschungen: NEU Drachenherz Drachen HP 1% pro Stufe
  • Schattenwolf  -  Forschungen: NEU Hexenkunst Voraussetzung Friedhof 12
  • Schattenwolf  -  Forschungen: NEU Hexenkunst - Voodoo VP +13 pro Stufe
  • Schattenwolf  -  Forschungen: NEU Hexenkunst - Pendeln HP +9 pro Stufe
  • Schattenwolf  -  Forschungen: NEU Hexenkunst - Spiritismus AP +8 pro Stufe
  • Schattenwolf  -  Forschungen: NEU Gentechnik Voraussetzung Kaserne 13
  • Schattenwolf  -  Forschungen: NEU Gentechnik - Verteidigungssequenz VP +12 pro Stufe
  • Schattenwolf  -  Forschungen: NEU Gentechnik - Ausdauersequenz HP +8 pro Stufe
  • Schattenwolf  -  Forschungen: NEU Gentechnik - Angriffssequenz AP +7 pro Stufe
  • Schattenwolf  -  Gebäude: Speicher - Bewohner pro Stufe erhöht
  • Schattenwolf  -  Gebäude: Tempel - KP 30 -> 50 pro Stufe
  • Schattenwolf  -  Gebäude: Verteidigung - Bauzeit leicht erhöht
  • Schattenwolf  -  Gebäude: Verteidigung - Kostenkurve geändert, anfangs teurer, Peak Stufe 14 gleich, später günstiger
  • Schattenwolf  -  Gebäude: Verteidigung - Stufenlimit max. 15 -> unlimitiert
  • Schattenwolf  -  Gebäude: Verteidigung - alle alten Türme geändert, 8 neue Türme, Schlachtenbunker entfernt
  • Schattenwolf  -  Gebäude: Verteidigung - Türme erhalten keine Erfahrungspunkte mehr
  • Schattenwolf  -  Gebäude: Verteidigung - Truppen aufspüren und Fährten lesen auf höherem Level über spezielle Türme aus Quests
  • Schattenwolf  -  Rituale: Geisterhafte Seance Tempel 15 -> 10, Kosten OP 50000 -> 5000, Dauer 5h -> 2,5h, Cooldown Zeit angepasst
  • Schattenwolf  -  Rituale: Ende der Tage Tempel 10 -> 15, Dauer 2d -> 1d, Cooldown Zeit angepasst
  • Schattenwolf  -  Gruppengebäude: Obelisk - 20% der ehemaligen Goldkosten werden nun als Dracheneier benötigt
  • Schattenwolf  -  Gruppengebäude: Gruppenstraße - Voraussetzung Palast Stufe 10
  • Schattenwolf  -  Hexenküche: Tränke - Katzentatzen (Eventtrank) - können nur noch Avatar und Späher trinken
  • Schattenwolf  -  Hexenküche: Tränke - Hydrafett min. KP 260 -> 200
  • Schattenwolf  -  Quests: OTH - Quests zu neuen Monstern erstellt
  • Schattenwolf  -  Quests: LR - Bodycounts und Wartezeiten reduziert
  • Schattenwolf  -  Quests: DE - Belohnungen bei Verteidigung geändert
  • Schattenwolf  -  Quests: DE - Wiesn entfernt
  • Schattenwolf  -  Allgemein: 2te Siedlung - neue Anforderungen, keine KP Blockierung mehr durch Gründungstruppe
  • Schattenwolf  -  Allgemein: 2te Siedlung - Voraussetzung Kaserne 13, Friedhof 12, Schattenportal 8, Drachenhof 7
  • Schattenwolf  -  Allgemein: 2te Siedlung - Voraussetzung Questeinheit Maori, diese kann die 2. Siedlung gründen
  • Schattenwolf  -  Allgemein: 2te Siedlung Punkte 10000 -> 5000
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Söldner - teilweise Überarbeitung der bunten Söldner
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Söldner - Limit für anheuerbare bunte Söldner geändert (grün/blau/lila/gold) 2-2-1-1 -> 4-3-2-1
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Items - Neuverteilung auf die Schmiedestufen, Änderung OP Kosten (teurer), Entfernung überflüssiger Items
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Items - Drastische Reduzierung der Umrüstkosten (nur noch Gold), geringfügige Balanceänderungen einzelner Items
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Markt - Mindestbewohner für Handel 2000 -> 1000
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Markt - Marktwert (Gold) für Eier erhöht - Dracheneier unverändert, Felseneier 12500 -> 15000, Donnereier 20000 -> 25000, Frosteier 30000 -> 40000, Feuereier 40000 -> 60000
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Zauber umrüsten - Kosten T1/T2/T3 1000/4000/9000 -> 500/1000/2000
  • Schattenwolf  -  Allgemein: Neue Hauptgebäude können gebaut werden, wenn die Restbauzeit <12h beträgt, auch wenn die Gesamtbauzeit 24h übersteigen würde
2023-08-11
2022-07-03
  • DL-Team  -  Erhöhung des Rabattes für Gruppengebäude pro Gruppenmitglied für Gruppen mit mehr als 3 Mitgliedern
2022-07-02
  • DL-Team  -  Erhöhung der Anzahl der Herausforderungs-Monsterfelder von 10% auf 15%
2022-07-01
  • DL-Team  -  Fernkämpfer und Magier werden bei entsprechender Ausrüstung automatisch in die zweite Reihe der Formation gestellt
  • DL-Team  -  Gesetzesanpassung: Nur Rache-IGMs, die über das Formular verschickt werden, werden anerkannt
  • DL-Team  -  Freischaltung des Rache-IGM-Formulars für alle Spieler
2022-06-30
  • DL-Team  -  Anpassung des Raid- und des Handelswappen
  • DL-Team  -  Belohnungen der Dailys zum Arbeitsaufwand angepasst
  • DL-Team  -  Rätselquests zu Rundenbeginn mit neuen Rätseln ausgestattet
  • DL-Team  -  OTH-Reihe: neue Tränke, neue Geister, geänderte Belohnungen
  • DL-Team  -  Elementare und Tempeleinheiten aus Questbelohnungen weitestgehend entfernt
  • DL-Team  -  Trank Einhorngalle (+400 HP): KP-Minimum 85 -> 80
  • DL-Team  -  Ausbildungsdauer der Drachen auf maximal eine Stunde reduziert
  • DL-Team  -  Einheitenbalancing: Eiselementar Kraft 200 -> 150, Supportzauber entfernt
  • DL-Team  -  Einheitenbalancing: Feuerelementar KP 100 -> 80
  • DL-Team  -  Einheitenbalancing: Erdelementar VP 1900 -> 3900
  • DL-Team  -  Einheitenbalancing: Luftelementar KP 100 -> 90
  • DL-Team  -  Einheitenbalancing: Daktyle KP 100 -> 80
  • DL-Team  -  Einheitenbalancing: Drache AP 450 -> 410, HP 410 -> 390
  • DL-Team  -  Einheitenbalancing: Ifrit Kraft 360 -> 650, Dämonenbonus hinzugefügt
  • DL-Team  -  Einheitenbalancing: Teufel Kraft 520 -> 420
  • DL-Team  -  Einheitenbalancing: Knochendrache KP 50 -> 75, AP 850 -> 1350, VP 800 -> 1200, HP 650 -> 1000
  • DL-Team  -  Einheitenbalancing: Skelettkrieger KP 20 -> 15, Kraft 50 -> 25
  • DL-Team  -  Einheitenbalancing: Magier Untotenbonus hinzugefügt
  • DL-Team  -  Monsterreset von 3 Tage auf 1 Tag reduziert
  • DL-Team  -  Speicherformel angepasst
  • DL-Team  -  Dämonen sind nun in der Heilkategorie "Untote Heilen"
  • DL-Team  -  "Heilung" und "Untote Heilen" mit Gold statt Silber
  • DL-Team  -  Heilformel angepasst
  • DL-Team  -  5% Bonus auf Erfolgswahrscheinlichkeit für alle Rituale
  • DL-Team  -  Level Up-Heilung abgeschafft, ausser für den Avatar
2022-06-28
  • DL-Team  -  Demoryas Erbe: Feuersiegel, Windsiegel und Erdsiegel - Quests minimal angepasst
  • DL-Team  -  Monster: Kopfgeld der kleinen Monster (Giftlaus bis Ork) erhöht
  • DL-Team  -  Söldnerpakete: Wappenkosten unter Berücksichtigung der gesparten Rohstoffkosten komplett überarbeitet
  • DL-Team  -  Friedhof: Gebäudekosten & Kostenfaktor angepasst
  • DL-Team  -  Kaserne: Gebäudekosten & Kostenfaktor angepasst
  • DL-Team  -  Forschung Optimiertes Bauen: 2% pro Stufe bis max. Level 40
  • DL-Team  -  Demoryas Erbe: 4 neue Quests integriert
2022-03-25
  • DL-Team  -  Gruppentoplist Special Skills - Gruppen ab 2 Mitgliedern werden nun gelistet
2022-01-25
  • DL-Team  -  Quest [Tutorial] Schmiede: Erweitert hinsichtlich Ausrüstungsrechner
2021-12-29
  • DL-Team  -  Ritual "Das Ende der Tage": Cooldown nach Erfolg auf 7 Tage reduziert
2021-12-28
  • DL-Team  -  Anpassung der Prestigekosten bei den Söldnerpacks: 30KP kosten 1 Prestige; Ausnahme: Jötun und Kreuzritter
  • DL-Team  -  bestimmte Söldner haben nicht länger mehrere Leben (hat eh nicht gescheit funktioniert)
  • DL-Team  -  Ifrit: 180 -> 360 Kraft
  • DL-Team  -  Teufel: 650 -> 520 Kraft
  • DL-Team  -  Schwertkämpfer: Menschenbonus hinzugefügt
  • DL-Team  -  Kreuzritter: 20 -> 25 KP, Menschenbonus entfernt
  • DL-Team  -  Drachen: AP, VP, HP um ca 30% erhöht
  • DL-Team  -  Thunderbird: Untotenbonus entfernt, Trankpool limitiert, Mana halbiert
  • DL-Team  -  Felsdrachen: Dämonenbonus hinzugefügt
  • DL-Team  -  Phönix: Untotenbonus hinzugefügt
  • DL-Team  -  Eiswyrm: Dämonenbonus weg
  • DL-Team  -  Jötun: Untotenbonus entfernt, Drachenbonus hinzugefügt
  • Ares  -  OTH Questreihe umfangreich überarbeitet
  • DL-Team  -  Demoryas Erbe Die Kammer: MUK Gaya von 20 auf 100 erhöht.
  • DL-Team  -  Demoryas Erbe Die Kammer: Belohnung Wappen von 1000 auf 300 reduziert
  • DL-Team  -  Demoryas Erbe Fortschritt: Mögliche Anzahl an erreichbaren Fortschritten auf 2 reduziert
  • DL-Team  -  Demoryas Erbe Fortschritt (Bibliothek): erforderliche Bib-Stufen um jeweils 1 reduziert
  • DL-Team  -  Demoryas Erbe Spezialverteidigung: Ausbildungszeit auf 4 Tage erhöht; Leben auf 3 reduziert
  • DL-Team  -  Demoryas Erbe B-A-N-K: Zeit halbiert; Zinsen verdoppelt
  • DL-Team  -  Demoryas Erbe: Quest "Menschen", Pfad 2 etwas schwieriger gemacht
  • DL-Team  -  Neue Quest: Tipps & Tricks
  • DL-Team  -  Freiwillige Quest: Questauswahl angepasst; Neue Monstertypen ergänzt
  • DL-Team  -  Quest [Tutorial] VERBRENNT SIE!: Reduktion der Belohnung
  • DL-Team  -  Anpassung Kopfgeld Mumien: Erhöhung von 1420 auf 1750
  • DL-Team  -  Anpassung Kopfgeld Hydren: Erhöhung von 9060 auf 10000
  • DL-Team  -  Anpassung Kopfgeld Waldriesen: Reduktion von 2950 auf 2200
  • DL-Team  -  Anpassung Kopfgeld Zwerge: Reduktion von 1450 auf 900
  • DL-Team  -  Ausbildungszeit von Einheiten deutlich reduziert
  • DL-Team  -  Forschung Optimiertes Bauen angepasst: 3% pro Stufe, Maximum Stufe 27
  • DL-Team  -  Rätsellösungen für Quest "Demoryas Erbe" ausgetauscht
  • DL-Team  -  Rezepte Hexenküche ausgetauscht
  • DL-Team  -  Anpassungen bei den Ritualen: Dauer und Cooldown
2013-01-06
  • ILJR  -  Balancing Bewohner für Forschungen: Alchemie (5), Optimiertes Bauen (20), Dunkles Omen (60), Geisterrüstung (120), Verrotten (130), Höllenaura (125), Heiliger Ritus (30), Götterschild (50)
  • ILJR  -  Abschaffung des Bewohnerzuwaches für OP
  • ILJR  -  Bugfix: Schleift die Stadt (Beschreibung und Bilder wieder verfügbar)
  • ILJR  -  Rituale: Durch Opfern kann eine 100% Erfolgschance erreicht werden.
  • ILJR  -  Nacht des Schlachtens: Reduktion der Belohnung auf 4-Tagesproduktion, Fehlschlag: Verlust von 2 Haupthausleveln
  • ILJR  -  Max-Level der Hexenküche: 15
  • ILJR  -  Schmiede - Gegenstände gegen OP; mit steigendem Level Zugriff auf mehr Gegenstände, einmal pro Account baubar, max. Level 10
  • ILJR  -  Hexenküche: Halbierung der Brauzeit für Tränke
  • ILJR  -  Monsterjagd-Wappen: Reduzierung der benötigten Monsterjagden
  • ILJR  -  Gruppenkasse: Abschaffung des Gruppenkassenlimits, dynamisches Spendenlimit pro Spieler bewohnerabhängig
  • ILJR  -  Sortierung der Gegenstände nach AP/VP/HP
2012-06-09
  • ILJR  -  SU-Funktionen werden ingame nun als solche für Superuser entsprechend angezeigt
2012-04-28
  • ILJR  -  Suchen von beendeten Kriegen möglich
  • ILJR  -  Update der OpenGeoDB
2012-04-24
  • ILJR  -  Abusefix: Freiwillige Auflösen einer Belagerung deaktiviert.
  • ILJR  -  Warnmeldung "befreundete Siedlung" entfernt
  • ILJR  -  Auch Gründen einer Gruppe führt zum Abzug der Elementare
  • ILJR  -  Questmonsterfelder überlagern sich zukünftig nicht mehr. Abbruch eines Questmonsterfeldes führt nicht mehr zur Erfüllung eines anderen Quests.
  • ILJR  -  Multi-Brauen in der Hexenküche: Gewünschte Anzahl an Tränken bis zum Braulimit kann eingegeben werden
2012-04-09
  • ILJR  -  Itemkosten nochmals geviertelt
2012-04-06
  • ILJR  -  Schwarze Messer: Söldner werden nicht mehr bei Fehlschlag getroffen
2012-04-01
  • ILJR  -  Spezielle Einheiten werden im Turnierverlies nun auch als solche angezeigt. Betrifft u.a. Söldner
  • ILJR  -  NAP/BND-Anfrage: Bei ausstehender Antwort ist das Feld für den Beginn des Vertrages nun leer. Keine falsche Datumanzeige mehr.
  • ILJR  -  Zeichenanzeige bei Tränken vergrößert.
  • ILJR  -  2 Gegenstände mit Namen "Knochenbrecher". Gegenstand bei 1,9 Millionen Opferpunkten umbenannt in Knochenspalter.
  • ILJR  -  Speicher verlinkt nun auch ins Speichermenü, nicht mehr in den Marktplatz
2012-03-18
  • ILJR  -  Neue Profilbildgröße: max. 500 x 500 px, max. 200 kb
  • ILJR  -  Vergabe von vorhandenen Tränken auch wenn mehr Einheiten ausgewählt wurden, als Tränke vorhanden sind. Info als Popup.
  • ILJR  -  Karren werden beim Eingliedern in die Truppe oder beim Ändern von Einzelreihe auf eine andere Formation automatisch in die letzte Reihe gestellt. Danach sind sie frei platzierbar.
2012-03-14
  • ILJR  -  Anzeige der Erfolgswahrscheinlichkeit des durchgeführten Rituals in der abschließenden Statusnachricht.
  • ILJR  -  Anzeige der toten Einheiten bei Fehlschlag einer Schwarzen Messe in der entsprechenden Statusnachricht.
  • ILJR  -  Im Tooltip des Auftrages können die Handelspartner nun direkt eingesehen werden.
  • ILJR  -  Gruppenspionage nach Truppeninformationen: Statusnachricht enthält nun den Namen des Spielers, der keine oder zu kleine Truppen führt.
2012-03-09
  • ILJR  -  Anzeige der Launepunkte im Opfermenü
  • ILJR  -  Klick auf den Handel führt nun direkt zu "alle Angebote"
  • ILJR  -  Man kann sich zukünftig nur in einem Turnier auf "Bereit" setzen, wenn man auch eine abgespeicherte Truppe im Verlies hat.
2012-02-28
  • ILJR  -  Abusefix Belagerung: Bestehende Belagerungen können nicht durch Gruppenmitglieder oder beigetretene Verbündete erneuert werden.
  • ILJR  -  IGMs über Kapiangebot, Ablehnung etc. an die Verantwortlichen sowie bei Kriegsende oder Auflösung eines Bündnisses/NAPs an alle betroffenen Mitglieder
  • ILJR  -  Kapitulation: Anzeige der Kapitulationssumme für Gruppenmitglieder auf der Kriegsseite
  • ILJR  -  Wöchentlicher Zwischenstand: Angabe, wann die nächste Aktualisierung des Kriegsverlaufes erfolgt
  • ILJR  -  Bugfix: Beitritt/Austritt vor Kriegsbeginn kostet Flaggen
  • ILJR  -  Bugfix: Austritt nach Kriegsbeginn wenn der Eintritt vor Kriegsbeginn war kostet auch Flaggen und der Spieler muss eine Kapi zahlen (7 x Bewohner)
  • ILJR  -  Benutzerfreundlichkeit: Beitritt eines Bündnisses erfolgt per Button und Direktlink auf der betreffenden Kriegsseite
  • ILJR  -  Mitgliederanzeige: Bei Beitritt eines Bündnisses oder zur Kriegserklärung werden in den betreffenden IGMs auch die Mitglieder der teilnehmenden Gruppen erfasst (inkl. Link ins Spielerprofil).
  • ILJR  -  Bugfix: Kriege mit gelöschten Spielern werden ebenfalls gelöscht. Ohne Kapitulationszahlungen
2012-02-20
  • ILJR  -  Spitze Klammern im Spielernamen werden in Spionageberichten und im Profil richtig dargestellt
2012-02-13
  • ILJR  -  Kriegsstatistik (geraubte Ressourcen, Ressourcen durch Belagerung, zerstörte Einheitenwerte) als Tab auf der Kriegsseite verfügbar
  • ILJR  -  Tab mit Beitritten/Austritten auf der Kriegsseite verfügbar
  • ILJR  -  Kriegsrelevante IGMs an betroffene Amtsinhaber und Logeinträge für beide Gruppen im Falle einer Kapiforderung, -rückzug, Angenommene Kapitulation, Kriegsende etc.
2012-02-10
  • ILJR  -  Suchfunktion für InGame-Nachrichten (IGMs): Betreff und Inhalt
  • ILJR  -  Gruppenspionage: IGM-Betreff mit Gruppenkürzel der ausspionierten Gruppen
  • ILJR  -  Facebook: Account-Registrierung über Facebook wieder möglich
2012-02-06
  • ILJR  -  Multi-Einheitenfunktionen beim Entlassen, Leveln, Zauber erlernen erfolgt standardmäßig ohne Türme.
  • ILJR  -  Anzeige der Tragkraft/TP in allen Einheitenlisten
  • ILJR  -  Abbrechen der Einheitenausbildung. Gilt erst ab der 5ten Minuten der Ausbildung.
  • ILJR  -  Spitze Klammern im Spielernamen werden in der Inbox und im IGM-Betreff richtig dargestellt
2012-02-03
  • ILJR  -  Sicherung von Kriegsergebnissen nach Löschung einer beteiligten Gruppe
  • ILJR  -  Bugfix: Kriegsbashes und Zuordnung zum Spieler
  • ILJR  -  Bugfix: Aufsummierung der Zusammenfassungen
  • ILJR  -  Tooltips für die verschiedenen Aktivitätstypen/Symbole im Krieg
  • ILJR  -  Bugfix: Kriegsbashes werden wieder korrekt zum Wappen der Tapferkeit gezählt
2012-01-28
  • ILJR  -  Anzeige der Zauberkategorien in der Zauberbeschreibung
  • ILJR  -  Bugfix: Auslaufen von Schutzzaubern gibt keinen weiteren Slot für Skillzauber frei
  • ILJR  -  Sortierung der Raidliste nach Spieler, Gruppe, Datum
  • ILJR  -  Bugfix: Anzeige zweizeiliger Namen verschiebt nicht mehr das Layout
  • ILJR  -  Bugfix: Rundungsfehler in der Launepunkteanzeige
2012-01-25
2012-01-12
  • ILJR  -  Die Raidliste ist nun für alle Hauptbenutzer einsehbar und umfasst nur noch 10 Tage
2012-01-09
  • ILJR  -  IGMs. In ungelesenen IGMs könnt Ihr nun in beide Richtungen springen, um sie zu lesen.
  • ILJR  -  Gruppenspionage-IGMs: Koordinaten anklickbar, Link zur Detailkarte
  • ILJR  -  Gruppenlose Spieler können zur Suchliste hinzugefügt werden.
2012-01-06
  • ILJR  -  Verringerung der Itemkosten. Grund: Truppenverlust erschwinglicher.
  • ILJR  -  Max. Buffs per Einheit von 5 auf 10 erhöht
  • ILJR  -  Anpassung der Elementare: Erdelementar 60 KP, Eiseelementar 45 KP, Feuerele mit Menschen- und Untotenbonus
  • ILJR  -  Mana-Kosten für Elementare um 50% gesenkt. Grund: schnellerer Wiederaufbau
  • ILJR  -  Einheitenausbildung: Bauschleife für Einheiten erhöht sich auf 25.
  • ILJR  -  Eiersuche: Doppelklick auf die Koordinate wählt alle Eiersucher auf derselben Koordinate aus.
  • ILJR  -  Brutdauer im Drachenhof um 50% gesenkt
  • ILJR  -  Höllenweihe statt 40/50 -> 40/75 KP
  • ILJR  -  Hexenküche: Pro Brauvorgang doppelte Trankausschüttung. Grund: Truppenwert verringern
  • ILJR  -  Einheitliche 24h-Queue für alle Rohstoffgebäude.
  • ILJR  -  Anpassung der täglich freien Quests auf 3 pro Tag. Infolgedessen Kristallwappen bei 300 Quests.
  • ILJR  -  Neues Diplomatiesystem: übersichticher
  • ILJR  -  Speicher mit neuer Funktionalität: Vollständiges Sichern von Ressourcen. Max. Lagerplatz abhängig vom Speicherlevel. Lagerplatz startet bei 0, tägliche Erhöhung abhängig von den Bewohnern. Nach dem Auszahlen wieder Start bei 0.
  • ILJR  -  Götterlaune beeinflusst nicht mehr das Speichervolumen
  • ILJR  -  Verringerung der Heilkosten.
  • ILJR  -   Einheitenbalancing: Erzengel mit L3-Zaubern und +105 Mana; Pikenier +60 Kraft, +100 VP; Knochendrache +90 AP, +300 HP, Bonus gegen Untote; Titan +200 AP, +200 VP, +60 Kraft, Skelettkrieger +5KP
2012-01-03
  • ILJR  -  Keine Raubzüge auf Gruppenmitglieder, BNDs und NAPs
2011-12-27
  • ILJR  -  Alles auszahlen-Button: Konnte man bisher Schulden nur einzeln auszahlen lassen, ist dies nun für alle vorhandenen Beiträge möglich.
  • ILJR  -  Kraftanzeige: Kraft-Spalte im Ausrüstungsmenü, um zu sehen, ob eine Einheit die gewählte Ausrüstungskombination tragen kann.
  • ILJR  -  Inkompatibel: Rote Markierung des verantwortlichen Bereiches im Ausrüstungsmenü, wenn die aktuelle Ausrüstung nicht mit den Elementen einer Einheit kompatibel ist oder die Einheit nicht genug Kraft hat.
  • ILJR  -  Doppelklick auf Kraft wählt alle Einheiten mit demselben Kraftwert im Ausrüstungsmenü aus.
2011-12-13
  • ILJR  -  Bugfix: Korrekte Anzeige von Kapitulationsverhandlungen auf der Kriegsübersichtsseite.
  • ILJR  -  Erklärende IGM nach Kriegsende: An alle aktiven Teilnehmer nach Freikaufen, Zwangskapitulation und Annahme eines Kapitulationsangebotes.
  • ILJR  -  Multi-Entlassen-Feature für Einheiten und Türme: Klickt auf Einheit entlassen und gelangt zum Auswahlmenü von Einheiten desselben Typs oder aller Einheiten.
  • ILJR  -  Fährten lesen: Koordinaten als Direktlink zur Detailkarte anklickbar.
  • ILJR  -  NAPs. Können nicht mehr angegriffen werden. Neuerung des neuen Kriegssystem.
2011-11-26
  • ILJR  -  Bugfix: Update des Produktionsbonus nach Gruppenzauber
  • ILJR  -  Bugfix: Brauen und Zutaten
  • ILJR  -  Bugfix: Apo­s­t­roph im Gruppennamen wird in den Gruppenzugehörigkeiten beachtet
  • ILJR  -  Eiersuche-Tutorial wird beim Avatar-Talent "Eiersuche" nur in der ersten Zeit gestartet (neu registrierte Accounts)
  • ILJR  -  Speichern von Vorlagen für Söldner
  • ILJR  -  Direktlogin-Link in der Erinnerungsmail gilt ebenso als Aktivierungslink
  • ILJR  -  Automatischer Versand einer Erinnerungsmail für Spieler, deren Accounts inaktiv werden
2011-11-19
  • ILJR  -  Mana-Ausschüttungszeiten werden geändert auf 6 Uhr morgens und 18 Uhr abends.
2011-11-16
  • ILJR  -  Abusefix: "Abholbare Angebote" können nicht sofort auf dem Spieler per "Ressourcen nach Hause schicken" transportiert werden.
2011-10-27
  • ILJR  -  Gelöschte Gruppe werden im Spielerprofil mit einem roten X markiert.
  • ILJR  -  Gruppenlog ist nun als CSV Datei runterladbar.
2011-10-14
  • ILJR  -  Gruppenmarktplatz (Preise wie normaler Marktplatz, Ausnahme: Gruppe über ihrem Gruppenkassenlimit)
  • ILJR  -  Bugfix: Popup-Warnung für Abladungen mit gleicher IP erscheint nicht mehr bei "Abladen&nach Hause schicken" oder "Abladen&Spenden"
  • ILJR  -  Voll aufgedeckter Forschungstree
  • ILJR  -  Siedlungen werden in der Einheitenliste hervorgehoben
  • ILJR  -  Anzeige des Kopfgeldes für Monsterfelder (inkl. bunter Monster)
  • ILJR  -  Anzeige aller Heilzauber im Heilmenü und Info, wo sie zu erforschen sind.
  • ILJR  -  Schließbutton für das IRC-Applet
  • ILJR  -  Blutiges Ritual: Kann weder Karren noch Level 10-Einheiten erhöhen.
  • ILJR  -  Performance-Verbesserungen: JavaScript, CSS-Sprites
  • ILJR  -  in Kriegszeiten: Belagerung bei den normalen Parametern
2011-10-02
  • ILJR  -  Optimierung der täglichen und stündlichen Cronjobs: IGMs löschen, Manapunkte verteilen, HP regenerieren, Rohstoffverteilung
2011-09-22
  • ILJR  -  Questbereich: auszahlbare Quests verlieren den Status "neu!"; Sortierung nach Name, Typ möglich (Klick auf Tabellenkopf); Aktive Quests werden standardmäßig nach Status und Beginn sortiert, erledigte Quests nach Status und beendet.
2011-09-15
  • ILJR  -  Berechnung der Reisedauer im Truppenmenü
2011-08-18
  • ILJR  -  IGM-Funktion "An alle Diplomaten" der gruppeneigenen BNDs, zu finden auf der Gruppenseite
2011-08-17
  • ILJR  -  Sicherheitsabfrage beim Wechseln des Gruppenführers
  • ILJR  -  Kapitulationsauszahlungen erscheinen im Gruppenlog
2011-08-03
  • ILJR  -  Inaktivität setzt nach 14 Tagen ohne Hauptlogin ein. Die Sitteraktivität hat darauf keinen Einfluss.
  • ILJR  -  Bugfix: Transporter nun wieder als erstes beladen
  • ILJR  -  Bugfix: Transporter werden nun wieder als erstes beladen
  • ILJR  -  Cooldownzeit aller Rituale (Ausnahme: Ende der Tage) nach Misserfolg auf ein Maximum von einem Tag reduziert
2011-07-28
  • ILJR  -  Queueeintrag für die Edelsteinsuche mit Anzeige des gesuchten Steines
  • ILJR  -  Gebäudeabbruch: Bauzeit des nächsten Gebäudes korrekt aktualisiert
  • ILJR  -  Talentbaum des Avatars von Beginn an sichtbar. Tooltips mit Beschreibung der Talente.
  • ILJR  -  Erweiterung des Gebäude-Techtrees: Grafiken von noch nicht baubaren Gebäude werden grau dargestellt
  • ILJR  -  Senkung der Kosten für die Reichsstraße. Gebäudelimit: 10
  • ILJR  -  Zoomfunktion für die Siedlungsübersicht
  • ILJR  -  Forschungen nun abbrechbar. Auch hier erfolgt keine Kostenerstattung.
  • ILJR  -  Absteigende Sortierung der angenommenen Quests nach Zeit ihrer Annahme.
  • ILJR  -  Bereich "aktive Quests": alle neu angenommenen Quests werden mit "neu" markiert
  • ILJR  -  Quest-Monsterfelder sind „pink“
  • ILJR  -  Spieler <5000 Bewohnern: Avatar-Wiederbelebung zum 10-Minuten-Tick
  • ILJR  -  Heilung und Untote heilen nun unter Kreaturenmagie als erste Zauber zu finden. Erst danach folgen Zunftmagie, Nekromantie, Drachenmagie und Beschwörungen in angegebener Reihenfolge..
  • ILJR  -  nächste Ausbaustufe eines Gebäudes mit grünem Plus hervorgehoben. Ausbau wird mit Klick auf das Gebäude gestartet.
  • ILJR  -  Noch nicht verfügbare Menüpunkte sind grau und mit einem Schloss verschlossen. Ausnahme: Kaserne und Marktplatz, damit man sich hier die Unterpunkte anschauen kann.
  • ILJR  -  Deaktivierung des Buttons „Kapitulieren und Freikaufen“
  • ILJR  -  Anpassung von Kriegsbashes: Zerstörung von mindestens 50% der Kommandopunkte (KPs) des Gegners
  • ILJR  -  Ticketanpassung: Urlaubsmodus -1, Löschung -1
2011-07-18
  • ILJR  -  Reichsstraße: Beschleunigung um 6 Sekunden pro Stufe auf der Route zwischen Gruppenmitgliedern, Reise nicht abbrechbar, ab Taktikzentrum 5 verfügbar, Limit 10 Stufen
2011-06-10
  • ILJR  -  Erfahrung von Castern im Kampf wurde auf DL4-Niveau zurückgesetzt.
  • ILJR  -  Monsterfelder auf einer ehemals inaktiven Siedlung werden entfernt bei Reaktivierung
2011-06-09
  • ILJR  -  technisch geregelt: Rückkehr in Kriegszeiten innerhalb von 60 mins möglich, ansonsten erst nach 14 Tagen. Austritt zum Lösen einer Belagerung verhindert eine vorzeitige Rückkehr komplett.
  • ILJR  -  Legende auf der Turnierkarte angepasst
2011-05-31
  • ILJR  -   Inaktive werden nach 14 Tagen nicht gelöscht, sondern ihre Siedlung von der Karte entfernt und ihr Account pausiert. Sie können jederzeit ins Spiel zurückkehren. Wird ein inaktiver Account gesittet, verlängert sich die Zeit auf 28 Tage, bevor auch dieser Account von der Karte entfernt wird.
2011-05-06
  • ILJR  -  Erweiterung des Shortcut-Systems (Q=Quests)
2011-05-05
  • ILJR  -  Trankrezepte neu gemischt und Kosten angepasst (Thx to Serian für die Beratung)
2011-04-27
  • ILJR  -  Angepasste Chancen als Noobraider gemeldet zu werden
  • ILJR  -  Aktualisierung der Chatrules
2011-04-25
  • ILJR  -  Senkung der Facebook-Belohnungen (Prestige: 2, LP: 5, EP: 500, Gold: 1000)
2011-04-24
  • ILJR  -  Senkung der Questbelohnungen durch Bagi
  • ILJR  -  Rätselquests in einmalige Eventquests geändert (Bagi)
2011-04-23
  • ILJR  -  Facebook- und Twitter-Button zu Demonlords-Seiten eingebaut
  • ILJR  -  Einbau eines neuen Webchats
  • ILJR  -  Facebook Connect (programmed by Blackblood)
  • ILJR  -  Questsystem um Spieler-Quests erweitert (thx to our Quest-Team: Bagi, Serian, Hikka, TaoQua, Sebt, Kakerlake, Thorgar Knochenbrecher)
  • ILJR  -  Änderung der Ticketberechnung im Krieg: Austritt = Gegner+1, Beitritt = -1, Bash = -1, Löschung = 0
  • ILJR  -  Götterlaune beeinflusst Chance die Speicherkapazität bei Raubzug zu verdoppeln
2010-01-16
  • ILJR  -  Der Trank "Elfentränen" (Magiefähigkeit) wurde entfernt
  • ILJR  -  Facebook-Seite erstellt, tretet uns bei :)

    Demonlords on Facebook

  • ILJR  -  Schmiedekunstwirkung halbiert, Maximallevel aufgehoben
  • ILJR  -  Einheitenbalancing generell: Pro Tragkraftlevel gehe nun 2% Steigerung verloren statt bisher 1%
  • ILJR  -  Einheitenbalancing Schattenportal: Kostchtchie, -Element Eis, +Element Luft
  • ILJR  -  Einheitenbalancing Schattenportal: Jötun, +100 HP
  • ILJR  -  Einheitenbalancing Drachenhof: Brutzeitveränderungen, saubere KP-Grenzen
  • ILJR  -  Einheitenbalancing Friedhof: Chimaira, +160 AP
  • ILJR  -  Einheitenbalancing Friedhof: Teufel, +260 AP, +450 VP, +300 HP
  • ILJR  -  Einheitenbalancing Friedhof: Knochendrache, +380 VP, -220 HP, -Bonus gegen Drachen, +Bonus gegen Dämonen, +Fernkampf
  • ILJR  -  Einheitenbalancing Friedhof: Cerberus ab Friedhof 3
  • ILJR  -  Einheitenbalancing Friedhof: Lich auf 60 KP und ab Friedhof 5 gesetzt
  • ILJR  -  Einheitenbalancing Kaserne: Karrenkosten + Kapazität verändert, sowie HP des Gigas
  • ILJR  -  Einheitenbalancing Kaserne: Titan, Kosten verändert, +195 AP, +450 HP, nur noch 120 KP
  • ILJR  -  Einheitenbalancing Kaserne: Erzengel, +immer Level 2 Zauber
  • ILJR  -  Einheitenbalancing Kaserne: Pikenier, + 80 AP
  • ILJR  -  Einheitenbalancing Kaserne: Drachenjäger, +130 AP, +115 HP, +40 Kraft
  • ILJR  -  Einheitenbalancing Kaserne: Schwertkämpfer, Kosten verändert, +150 AP, +165 VP, +200 HP, -nicht mehr ausrüstbar, +Magieresistenz
  • ILJR  -  Trank "Pferdeharn" auf min. 25 KP erhöht
  • ILJR  -  Nacht des Schlachtens limitiert auf 4 mal pro Runde statt 5 mal
2009-09-27
  • ILJR  -  Es gibt nun eine Warnung beim Aufnehmen von Gruppenmitgliedern und beim Verlassen der Gruppe (nicht Kick) bezüglich Kriegstickets
2009-08-02
  • ILJR  -  Werden Gebäude überlappend platziert, wird die visuelle Reihenfolge nun beachtet bei der Darstellung
2009-07-26
  • ILJR  -  Sicherheitscode überarbeitet, da anfällig (thx to OOTS)
2009-07-23
  • ILJR  -  Outlawtürme erhalten keine Erfahrung mehr
2009-07-09
  • ILJR  -  Maximalrabatt bei Gruppen auf 40% festgesetzt
2009-07-05
  • ILJR  -  Wenn man den Avatar levelt, erhält er wieder die volle Lebensenergie
  • ILJR  -  Dauer und Kosten der Gruppenspionage reduziert (10 Minuten, 24k Erz bei Nicht-Kriegsgegnern)
  • ILJR  -  Urlaubsmodus im Krieg reduziert ein Ticketkonto, Eintritte und Austritte ebenso. Beim Beginn eines Krieges erhält jede Gruppe "Memberzahl / 2" (aufgerundet) Tickets für diesen Krieg. 0 Tickets entsprechen einer Zwangskapitulation.
  • ILJR  -  Saufen in der Taverne - endlich ist es möglich! ;)
  • ILJR  -  3 neue Startquests, weitere folgen.
  • ILJR  -  Ist ein spezieller Söldner bereits einmal angeheuert worden, wird er nicht mehr bei der zufälligen Auswahl mitverteilt
  • ILJR  -  Die anheuerbare Anzahl der speziellen Söldner wurde auf 2/2/1/1 reduziert
  • ILJR  -  Söldner (insbesondere Engelchen und Meisterschütze, aber auch diverse andere) wurden angepasst
  • ILJR  -  1 Trank pro Einheit ist nun maximum (vorher 2) - der Avatar bleibt bei maximal 10 Tränken
  • ILJR  -  Die KP des Obelisken wurden auf 100 pro Stufe reduziert
  • ILJR  -  Die Anzahl der maximalen freundlichen Supportzauber auf eine Einheit sind beschränkt. Der aktuelle Wert liegt bei 5 Zaubern, ist aber einfach anpassbar im Adminbereich
  • ILJR  -  Man kann das Avatarbild nun auch hochladen
  • ILJR  -  Truppenparameter werden automatisch gespeichert, der "Speichern" Button entfällt
  • ILJR  -  Gruppenzauberbalancing anhand der Nutzungsfrequenz der letzten Runde
  • ILJR  -  Beim Ausrüsten und Zauber erlernen, sowie beim Leveln können die Einheiten nun nach Truppe/Typ etc. gruppiert werden
  • ILJR  -  Vorverhandlungen sind nun wieder öffentlich zugänglich
  • ILJR  -  Monsterkopfgelder deutlich reduziert in Bereichen > Zwerge
  • ILJR  -  Man kann nun elementverfeindete Ausrüstungsgegenstände des gleichen Typs wechseln, ohne vorher den Gegenstand ablegen zu müssen (z. B. Feuerwaffe ablegen, Eiswaffe anlegen)
  • ILJR  -  Im Krieg kann man nur noch Söldner anheuern, wenn man bereits die KP verbaut hat, die für das Verhindern einer Belagerung nötig sind
  • ILJR  -  Pro Mitglied gibt es 1 % Rabatt auf die Gruppengebäudekosten
  • ILJR  -  Die Gesamtbewohnerzahl der Gruppe legt nun fest, wieviele Ressourcen maximal in der Gruppenkasse gelagert werden können.
  • ILJR  -  Gruppenzauber-Interface etwas verbessert
  • ILJR  -  Tutorial "Bibliotheksbau" und "Siedlungsbenennung" eingebaut
  • ILJR  -  Suchfunktion für Kriege eingebaut
  • ILJR  -  Es kann eine Liste mit eigenen Zielen/gesuchten Gruppen eingerichtet werden für die Karte und für Truppen aufspüren. Die Einstellungen können im Kartenbereich gemacht werden
  • ILJR  -  Man kann eine bereits spionagefähige Einheit nicht mehr mit dem Spionage-Trank tränken (selbiges für Elemente und diverse andere Tränke)
  • ILJR  -  Rechner für Produktionsmenge/zeit im Ressourcenbereich eingebaut
  • ILJR  -  Man kann sich im Minispielbereich für 30 Minuten auf "Lust auf Minispiele" setzen und somit schnell Spielpartner finden.
  • ILJR  -  "Fehlende Ressourcen"-Button bei Spionage, Eiersuche und Edelsteinsuche
  • ILJR  -  Man kann sich eine Liste der Rezeptfehlschläge anzeigen lassen
  • ILJR  -  Beim Siedlungsgründen werden Ressourcen, die siedlungsgründende Einheiten geladen haben, in die neu gegründete Siedlung transferiert, bevor die Einheit verschwindet
  • ILJR  -  Man bekommt ein Tooltip, dass die Endzeit des Rituals anzeigt, bevor man das Ritual startet
  • ILJR  -  Wenn sich eine Gruppe umbenennt, gibt es entsprechende Informationen im Gruppenlog von Bündnis/NAP-Partnern
  • ILJR  -  Der Cooldown bei Erfolg/Fehlschlag wird bei den Ritualinformationen angezeigt
  • ILJR  -  Wappen des Handelns angepasst von Handelsvolumen auf Anzahl unterschiedlicher Handelspartner
  • ILJR  -  Schmiedekunstlevel auf 15 limitiert
  • ILJR  -  Schadesformel wurde überarbeitet, AP wirken sich wieder stärker aus, VP ebenso
  • ILJR  -  Itemkosten deutlich reduziert (oft um mehr als 50%)
  • ILJR  -  Trifft eine Fernkampfeinheit während des Kampfes aus Versehen eine eigene Einheit, so kann diese nur in der vordersten Reihe (also der Nahkampfreihe) stehen.
  • ILJR  -  Kapitulationen sind nun technisch geregelt, auch die Forderungen und die Dauer des Zwangs-NAPs werden dort klar festgehalten. Es gibt jedoch keine automatische Reparationszahlung.
2009-05-29
  • ILJR  -  Anzeige der ungelesenen IGMs im Menükopf hinzugefügt
2009-01-28
  • ILJR  -  Vorschaufunktionen für Gruppennachrichten, Tribunalsnachrichten und Verteidigung bei Klagen
2009-01-27
  • ILJR  -  Erste Version der Marktpreis-Graphen eingebaut
2009-01-22
  • ILJR  -  Farbanzeige in Topliste und Truppen aufspüren in Einklang gebracht mit Siedlungsfarben auf der Karte
2009-01-17
  • ILJR  -  Diverse Änderungen am Turnierbereich, unter anderem "Das Verlies" eingebaut
  • ILJR  -  Schadensformel bezüglich Grundschaden angepasst
2009-01-09
  • ILJR  -  Detailliertes Logging der Bei/Austritte in Kriege, mit Austrittsgrund
  • ILJR  -  Bei Artefaktverlust an einen Kriegsgegner können keine Gruppengebäude mehr gebaut werden
  • ILJR  -  Alle Belagerungen zwischen Bündnissen und Hauptgruppen werden fehlerfrei aufgelöst, wenn die Kapitulation einer Bündnis- oder Hauptgruppe angenommen wird
  • ILJR  -  Statt Gruppen ohne Mitglieder einfach zu löschen, wird vorher geprüft, ob sie noch Kriege haben. Falls ja, wird dort kapituliert und erst gelöscht, wenn alle Kriege beendet sind
  • ILJR  -  Das letzte Mitglied einer Gruppe kann nicht austreten, wenn noch Kriege bestehen (gelöscht oder zum Outlaw kann es natürlich immer noch, und damit die Gruppe verlassen)
  • ILJR  -  Bei den Kriegsdetails kann man sich auch detailliert mit Zeitpunkt die Beitritte und Austritte (mit Grund) anschauen
  • ILJR  -  Trank für Spionagefähigkeit eingebaut
2009-01-08
  • ILJR  -  Kosten für Edelsteinsuche halbiert
  • ILJR  -  Multiple Eiersuche und Edelsteinsuche (bis zu 5 Mal) implementiert
  • ILJR  -  Suchsystem von Eier- und Edelsteinsucher geändert. Die "Zweitsuche bei Nichtfinden" wurde entfernt, Auswahl spezieller Steine/Eier verändert direkt die Chance, diese zu finden (mit Anzeige).
2009-01-06
  • ILJR  -  Normale Söldner bekommen die gleichen Boni wie ausgebildete Einheiten
2009-01-05
  • ILJR  -  Man kann nicht mehr für Urlauber Gruppenzauber sprechen
  • ILJR  -  Die aktuelle Eierzahl wird im Eiersuchmenü angezeigt
  • ILJR  -  Bündnisse müssen 14 Tage bestehen, bevor sie in einen Krieg einsteigen können
  • ILJR  -  Im Formationsmenü werden die Reihen deutlicher angezeigt
  • ILJR  -  Die letzte Reihe für Fernkämpfer wird nicht mehr erzwungen. Statt dessen wird beim ersten Einstellen der Formation die Fernkampfeinheit in die letzte Reihe gestellt. Dies kann danach durch den Spieler verändert werden
  • ILJR  -  Richter werden beim Urlauben automatisch durch einen ER ersetzt, anhand einer vom Mentor festgelegten Prioritätsliste (thx to TodesEngel)
  • ILJR  -  "Klage verlängern"-Button für Admin/Mentor *g*
  • ILJR  -  Ein Doppelklick auf eine der "X Tage" Leiste im IGM-Menü markiert alle IGMs, die älter sind (thx to Marlmos)
  • ILJR  -  Im Handel gibt es nun einen "Fehlende Ressourcen kaufen"-Link zum Marktplatz
  • ILJR  -  Interfaceverbesserungen beim Scrollen und beibehalten von Sucheinstellungen im Handel, wenn man Angebote kauft
  • ILJR  -  Blättern auf der Statusnachrichten-Seite ist möglich, und damit hängen sich auch keine Browser mehr auf, wenn man da lange nichts löscht *g*
  • ILJR  -  Wieviele Einheiten noch beim Ausbauen eines Einheitengebäudes kommen, ist nun sichtbar im entsprechenden Gebäude
  • ILJR  -  Wenn man eine Belagerung/Befreiung startet auf jemanden, der bereits von einem Gruppenmitglied angegriffen/befreit wird, gibt es eine Sicherheitsabfrage
  • ILJR  -  Die "Zuletzt Online"-Anzeige im Gruppenbereich ist nun deutlich sichtbar
  • ILJR  -  Nach dem Marktplatz verwenden bei Multi-Ausrüsten/Lernen und Heilen wird nun sofort die Aktion durchgeführt
  • ILJR  -  Doppelklicken auf das taktische Einstellungssymbol selektiert alle Einheiten mit der gleichen taktischen Einstellung
  • ILJR  -  Doppelklick auf den Zauber markiert in vielen Bereichen alle Einheiten mit dem gleichen Zauber
  • ILJR  -  Beim Sitter-Einloggen wird der Sitternotizblock gezeigt
  • ILJR  -  Beim Gebäudebau kann man klar sehen, wo man ein Gebäude platzieren kann (und was entfernt wird, wenn man z.B. auf Bäume platziert)
  • ILJR  -  Die "Einheiten Umbenennen" Funktion wurde angepasst und es gibt ein Multi-Umbenennen
  • ILJR  -  Nach dem Opfern werden auch die Gegenstandswerte in der Liste angezeigt
  • ILJR  -  Das Wappen der Führung wurde auf "maximal verbaute Kommandopunkte / Siedlungszahl" verändert
  • ILJR  -  Im Infomenü jeder Einheit gibt es nun einen Link zur Hexenküche. Folgt man diesem, kann man sehen welche Tränke genau die Einheit noch nehmen kann und kann sie explizit an diese Einheit vergeben
  • ILJR  -  Unvollkommene Trankrezepte können geladen werden (thx to Taranus)
  • ILJR  -  Die verschiedenen Einheiten und Vorlagen können nun auch im Trainingsmenü ausgewählt werden (thx to Chax)
  • ILJR  -  Beim Bau von Türmen kann man ihnen einen Zauber mitgeben, wenn sie Magiefähig sind
  • ILJR  -  Magische Bindung auf 3% gesenkt
  • ILJR  -  Magier können nur noch maximal Level 2 Zauber sprechen, haben dafür nur noch 15 KP Verbrauch
  • ILJR  -  Edelsteine können in der Hexenküche mit Verlust umgewandelt werden in andere Edelsteine
  • ILJR  -  Im Betreff von Handels/Ablieferungs-IGMs ist nun der Spielername notiert
  • ILJR  -  Die Handelsgeschwindigkeit wurde generell verdoppelt
  • ILJR  -  Ressourcenhandel mit sich selbst sind auch raubbar, wenn sie unterwegs/gekauft sind. Nicht geraubte Ressourcen und Eier werden natürlich in die Siedlung "zurückgelegt"
  • ILJR  -  Die maximale Brutdauer von Drachen ist nun 6 Stunden, die Werte entsprechen denen eines bisherigen 9 Stunden Drachen
  • ILJR  -  Im Söldnerbereich und im Trainingsbereich kann man in der KP-Leiste sehen, wieviel das Training/Anheuern an KP verbrauchen würde
  • ILJR  -  Hat man einen speziellen Söldner einmal angeheuert, so kann man diesen erneut explizit anheuern
  • ILJR  -  Userinterne Truppenstatistik etwas erweitert
  • ILJR  -  Mit einem Link im Beladen/Abladen-Bereich kann man nun unbeladene und beladene Einheiten schnell voneinander trennen (thx to Ted)
  • ILJR  -  Neue Sprüche für den Premium-Katzenbutton (thx to Envinyatar, Achereto, ion, Jitterbug, ScotchBonnet)
  • ILJR  -  Beim Klicken auf eine Truppe in der Queue kommt man sofort ins Missionsmenü
  • ILJR  -  Hauptgebäude können bis zu 24 Stunden gequeued werden. Dies ist nur dann möglich, wenn nicht gerade eine Raubzug läuft
  • ILJR  -  Im "Einheiten Austauschen" Bereich gibt es ein Mouseover, dass die fehlenden EP bis zur nächsten Stufe anzeigt (thx to fym)
  • ILJR  -  Neuverteilung und starke Erhöhung der Sitting-Aktionskosten. Einsehbar sind diese im Sitter-Einstellungen bereich jedes Accounts, oder wenn man auf "Aktionspunkte" bei seinem Sittingaccount klickt
  • ILJR  -  Zwei Gegenstände hat man nun von Anfang an und das Trainingstutorial erklärt, wie man sie anlegt
  • ILJR  -  Änderungen bei den Zaubern, alle Kampfzauber bauen nun aufeinander auf
  • ILJR  -  Bewohner für Kriegsmagie deutlich runtergesetzt, Bewohner für Magische Bindung, Schmiedekunst und Kreaturenmagie deutlich erhöht
  • ILJR  -  Tragkraft von Gigantischen Holzkarren um 2.000 erhöht
  • ILJR  -  Balancing einiger Türme
  • ILJR  -  Startressourcen wurden im Zuge der deutlichen Beschleunigung der Bauzeiten bei den niedrigen Gebäudestufen vervierfacht
  • ILJR  -  Die Taverne ist neu im Spiel und bietet bisher die Möglichkeit, sich neue Spieler und potenzielle Gruppenmitglieder oder Mitgliedschaften zu angeln. Ein Ausschank-Bereich und ein schwarzes Brett folgen noch :)
  • ILJR  -  EP während der Kampfvorbereitungen deaktiviert
  • ILJR  -  Schadensformel verändert, VP haben nun einen stärkeren Einfluss
  • ILJR  -  Raids, die geblockt werden, werden in der Raidliste trotzdem angezeigt
  • ILJR  -  EP bei Kampfzaubern und Supportzaubern reduziert
  • ILJR  -  Der Mehrfachschaden gegen Drachen/Dämonen wurde in einen Bonus für Drachen/Dämonen geändert. Zusätzlich zur Schadenserhöhung bei Nah- und Fernkampf wirkt er nun auch bei Kampfzaubern und feindlichen wie auch freundlichen Supportzaubern
  • ILJR  -  Man kann auf einer Gruppensiedlung abladen und die Ressourcen werden per Handel zur eigenen, aktiven Siedlung transportiert
  • ILJR  -  Die Gruppenelementar-Kosten wurden angepasst entsprechend der Häufigkeit der Nutzung in der letzten Runde
  • ILJR  -  Die Formation Phalanx erlaubt es schon immer, Einheiten in der dritten Reihe zu platzieren. Ab sofort machen sie dort nur noch 70% ihres ursprünglichen Schadens und nehmen nur noch halb so viel Schaden durch Angriffe
  • ILJR  -  Türme werden bei Verbesserung der Turmzauber auch verstärkt, wenn sie bereits errichtet sind!
  • ILJR  -  Mit einem entsprechenden Zauber werden Türme jede Stunde um einige Lebenspunkte repariert
  • ILJR  -  Truppen aufspüren wurde verändert hinsichtlich der Sichtbarkeit von neutralen Spielern um Freifeldbashes ohne Grund zu verringern. Sucht man spezifisch einen Spieler/Gruppe, oder zahlt eine bestimmte Anzahl an Wappen, werden die entsprechenden Truppen natürlich angezeigt
  • ILJR  -  Wappenkosten für spezielle Söldner erhöht
  • ILJR  -  Generelles Balancing der Söldner
2008-12-12
  • ILJR  -  Neues System für Sicherheitscode/Login implementiert
2008-10-09
  • ILJR  -  Beim Verteilen von Kopfgeld für Outlaweinheiten werden nun auch angelegte Gegenstände berücksichtigt
2008-08-27
  • ILJR  -  Queue-Mouseover mit Zielkoordinate und falls vorhanden Siedlungsbesitzer für die Auftragstypen Spionage, Gruppenspionage und Spähangriff hinzugefügt (thx an Woody)
  • ILJR  -  Button zum Zurücksetzen der Interface-Elemente (Queue, Menü usw.) unter Einstellungen/Visuelles eingebaut
2008-08-26
  • ILJR  -  Die Position des Statusnachrichtenfensters wird nun mitgespeichert
  • ILJR  -  Eingeloggte Sitter haben nun immer das Standardinterface und können dieses auch nicht mehr verschieben (von der Siedlungsgrafik abgesehen)
  • ILJR  -  Der Sitter kann nun Statusnachrichten als gelesen markieren und bekommt sie nicht mehr angezeigt - sobald sich der Hauptuser einloggt, werden diese für ihn unabhängig davon jedoch eingeblendet
2008-08-18
  • ILJR  -  Kosten beim Beibringen von Zaubern von 1000 * Einheitenstufe * Zauberklasse auf 1000 * (Zauberklasse ^ 2) geändert
  • ILJR  -  Item Baumstumpf auf 10.000 TP Basiswert erhöht und Malus verändert
  • ILJR  -  Es werden für kriegsfremde Einheiten in Kämpfen mit Beteiligung von Kriegsgegnern keine Wappen mehr ausgeschüttet.
  • ILJR  -  Wappen für die Zerstörung von Kriegsgegnern von 1 pro 1000 KP auf 1 pro 500 KP verändert
2008-07-28
  • ILJR  -  Spezielle Söldner verlangen ab sofort keine Nahrung für das Erlernen von Zaubern.
2008-07-23
  • ILJR  -  Der Mentor hat nun ein eigenes Abstimmungsystem für die Urteile und kann Werte von 1-5 für jedes Urteil abgeben.
2008-07-22
  • ILJR  -  Söldnersystem grundlegend überarbeitet (siehe entsprechende Statusnachricht vom heutigen Tag)
2008-07-15
  • ILJR  -  Gruppennachrichten können nun vom Autor für jeden editierbar gemacht werden. Außerdem werden Anzahl, Zeitpunkt und letzter Bearbeiter unter dem Posting angezeigt.
2008-07-12
  • ILJR  -  Arbeitskräfte für Bauzeit und Forschungszeit eingeführt
  • ILJR  -  Zwei neue Wappen (Blutwappen + Wappen der Himmelsmacht) ins Spiel gebracht.
  • ILJR  -  Übersicht über Gegenstände, die man in naher Zukunft durch Opfern erhält eingebaut.
2008-07-10
  • ILJR  -  Nach dem Leveln des Avatars wird man in das Talentmenü weitergeleitet
2008-07-09
  • ILJR  -  Bibliotheksgrafiken wurden neu erstellt und unterschiedliche Grafiken für Kategorien und verbesserbare Zauber eingesetzt (thx to Dazmogan von Chaos Returns)
  • ILJR  -  Das Ändern des Bosstextes sorgt ab sofort dafür, dass kein DL-Icon mehr angezeigt wird in den Tabs des Browsers (oder im Titel)
2008-07-08
  • ILJR  -  Götter im Tempel wurden bezüglich der Boni angepasst.
2008-07-07
  • ILJR  -  Bibliothek überarbeitet, grafisch und technisch. Es wird u.A. angezeigt, ob alle Kategorien gefunden wurden oder nicht (thx to Blackblood)
  • ILJR  -  Tutorials "Drachenhof" (thx to Envinyatar) und "Hexenküche" eingebaut.
  • ILJR  -  Existierende Vorlagen in Einheitengebäuden können nun überschrieben werden. Nach dem Öffnen einer Vorlage wird beim folgenden Klick auf "Vorlage Speichern" gefragt, ob die alte Vorlage überschrieben werden soll. (thx to mehrkonsument)
  • ILJR  -  Neue Quests eingebaut
  • ILJR  -  Arena aus dem Queuebereich in das Hauptmenü gebracht (damit es ENDLICH mal jemand findet! ;)
  • ILJR  -  Kriegsbashes geben nun Wappen. Der Spieler erhält ein Tausendstel der zerstörten Kommandopunkte des Kriegsgegners als Wappen (abgerundet)
  • ILJR  -  Wappensystem eingebaut. Spieler können Wappen sammeln mit bestimmten Vorraussetzungen. Je nach Stufe des Wappens wird die Währung Wappen als Belohnung vergeben und man erhält im Profil entsprechende Wappengrafiken passend zur Stufe und zum Wappentyp
  • ILJR  -  Neue Skills für Drachen und einige andere Einheiten eingebracht.
  • ILJR  -  Tribunalsurteile können bewertet werden von unbefangenen Spielern. Eine Bewertungsübersicht der letzten 14 Tage befindet sich im Richterzimmer und die Bewertung zu einzelnen Urteilen ist am Urteil sichtbar.
  • ILJR  -  Verhältnis von Tragkraft zu Kommandopunkten von Karren ist nun konstant
  • ILJR  -  Forschungen: Neuen Zauber für Transporter eingebracht, außerdem wurden die Überkategorien einiger Forschungen verändert, um sie logisch sinnvoller zu platzieren.
  • ILJR  -  Diverse neue Söldnerpacks für Kaserne und Friedhof
  • ILJR  -  Der Mentor des Tribunals kann sich die Urteile auf Wunsch vor Veröffentlichung anschauen.
  • ILJR  -  Tribunalsmitarbeitern erhebliche Komfortfunktionen spendiert: Hinweise auf neue Verhandlungen und Kommentare im Richterzimmer, so wie Anzeige ob neue Kommentare in einer Verhandlung verfasst wurden. Außerdem ist ersichtlich, ob bereits ein Amtsinhaber in einem Fall gepostet hat.
  • ILJR  -  Liste mit eingehenden und ausgehenden Raids in der Gruppe für alle Amtsinhaber bis auf den Magier. Man sieht das eigene Mitglied, die Gruppe des Opfers oder Angreifers so wie das Datum.
  • ILJR  -  Bei Löschung im Krieg erhalten die Kriegsgegner eine entsprechende Benachrichtigung.
  • ILJR  -  Richter können in Ihren Urteilen Bewährung erzwingen (z.B. wenn mehrere Fälle gleichzeitig gegen eine Person laufen)
  • ILJR  -  Artefakte verschieben ist nun interfacetechnisch problemlos möglich, wenn auch nicht mehr so hübsch wie vorher.
  • ILJR  -  Eine alternative Fehlschlagmeldung bei der Eiersuche (thx to Kero ;)
  • ILJR  -  Cooldownzeiten der Rituale angepasst, insbesondere der Ressourcenrituale.
  • ILJR  -  Die Durchschnittslaune (und bei einigen Ritualen noch weiter informative Texte) werden bei den Queueeinträgen von Ritualen nun angezeigt, wenn man sie anklickt
  • ILJR  -  Gesperrte Spieler verlieren nachts keine Strafpunkte mehr
  • ILJR  -  Goldwert von Handeln und Spenden wird mitgeloggt und ist auch als Sortierungskriterium verfügbar in beiden Bereichen
  • ILJR  -  Template-System in Grundzügen ins Spiel eingebracht (Mehrsprachigkeit ist auf einem guten Weg ;)
  • ILJR  -  Söldner haben ab sofort mit höherer Seltenheit weniger Leben. Epische und Legendäre Söldner sterben beim ersten Mal, Ungewöhnliche und Seltene haben ein Zusatzleben und normale Söldner sogar zwei
  • ILJR  -  Das Verlassen der Gruppe (auf jedwedem Wege außer durch Löschung) ist nicht mehr möglich, wenn gerade ein Belagerungsangriff oder eine Befreiung läuft
  • ILJR  -  In der Zauberliste bei Ausbildung und Umlernen wird magische Bindung in die Zauberwirkung mit einbezogen und das entsprechende Level angezeigt
  • ILJR  -  Premiumuser können Buddies nun auf der Gebietskarte sehen, falls gewünscht.
  • ILJR  -  Opferpunktanzeige im Opfermenü
  • ILJR  -  Diverse Geschwindigkeitsoptimierung an allen möglichen Stellen
  • ILJR  -  Verhandlungen werden um zwölf Stunden vertagt, falls eine bestimmte Abstimmquote nicht erreicht ist (zur Zeit fünf Urteile)
  • ILJR  -  Gesperrte Spieler und Spieler im Urlaubsmodus werden bei der Verteilung der Posten in den relevanten Gruppentypen nicht mehr in Betracht gezogen (thx to Tungdil). Außerdem erhält man die Information über die Wirkung des eingestellten Gruppentyps beim Speichern und muss sie auch bestätigen.
2008-06-14
  • ILJR  -  Formationsmenü, Missionsmenü und Truppenliste im Hinblick auf komfortable Formationsanzeige überarbeitet.
2008-05-25
  • ILJR  -  Es gibt nun zwei Cooldownzeiten für jedes Ritual, je nachdem ob das Ritual erfolgreich war oder misslungen ist. Der Erfolgscooldown für Heilige Messe wurde verdoppelt, der Misserfolgscooldown für Höllenweihe auf 4 Tage reduziert.
  • ILJR  -  Notizblock kann über die Überschrift per Drag + Drop bewegt werden, wie andere Interfaceelemente (Queue, Menü usw.)
  • ILJR  -  Neue Grafiken für Monsterstärke und Götterlaune eingebracht (thx an den Ersteller und Bereitsteller istorm)
  • ILJR  -  Zauberanzeige mit Element in Einheiteninfo + Multiauswahl bei Zauber erlernen
2008-05-24
  • ILJR  -  Erweiterte Features und Ansichten in der taktischen Einstellung für Einheiten eingebaut (Sortierung nach Aufgabe, Selektieren von Einheitentyp durch Doppelklick und Anzeige des aktuellen Zaubers + seines Elementes in der Liste)
2008-05-22
  • ILJR  -  Rezepte sind sortierbar nach Name und Wirkung, außerdem kann man bekannte und unbekannte Rezepte ein bzw. ausblenden
2008-05-21
  • ILJR  -  Zauberelement- und Zaubernamenanzeige im Taktikmenü eingebaut
  • ILJR  -  Tränke werden mit steigender Hexenküche angezeigt, Rezepte jeweils mit mehr Hinweisen je HK-Stufe angezeigt
  • ILJR  -  Hexenkücheninterface überarbeitet, Tränke können nun gequeued werden
2008-05-14
  • ILJR  -  Turmbau-Menü überarbeitet, Quadratmeteranzeige grafisch gemacht wie bei den Kommandopunkt-Leisten der Einheitengebäude
  • ILJR  -  Superuser können nun im Profil auch Siedlungsnamen auf "Unbenannt" zurücksetzen
  • ILJR  -  Neue Monsterfelder werden nun alle 10 Minuten generiert, existierende Monsterfelder jedoch nur zur vollen Stunde verstärkt
2008-05-13
  • ILJR  -  unverständliches Minimieren/Maximieren-Symbol in Lupenbutton geändert in der Detailkarte (thx to fymzel)
  • ILJR  -  Chance, dass das eingestellte taktische Ziel auch getroffen wird (außerhalb des Distanzkampfes und bei Türmen, wo es immer gelingt) von 75% auf 66,7% gesenkt
  • ILJR  -  Schadensbonus gegen Drachen/Dämonen auf 2fach bzw. 3fach runtergesetzt
2008-04-10
  • ILJR  -  BBCodisieren / Forenfertig machen von Kampfberichten ist ab sofort möglich, anonymisiert wie auch entanonymisiert
  • ILJR  -  Gruppenleiter und Nachfolger können ab sofort auch die Manastände der Gruppenmitglieder ansehen (jedoch keine Gruppenzauber sprechen).
2008-04-06
  • ILJR  -  Schließen-Button im Spellbook dem Rest des Spiels angepasst
2008-03-25
  • ILJR  -  Beim Login wird nun automatisch der IE6-Modus (de)aktiviert, je nach verwendetem Browser
2008-03-24
  • ILJR  -  Tempel-Basis-Quest eingebaut
  • ILJR  -  In Einheitenlisten, Missionsmenü und Einheiten umrüsten/umlernen/taktisch umstellen werden ungewöhnliche Einheiten nun auch entsprechend dargestellt.
  • ILJR  -  Allgemeiner Chatbutton auf der Hauptseite im Oberen Bereich
  • ILJR  -  Erste, grundlegende Änderungen im Kriegserklärungs/Diplomatiesystem eingebaut.
2008-03-22
  • ILJR  -  Demonlords-Hässlich-Machen-Einstellung für erhöhte Geschwindigkeit oder Puristen
  • ILJR  -  Mini-DL-Queue hält nun nicht mehr die Session am Leben
2008-03-20
  • ILJR  -  Uhr mit Link zum Kalender/News eingebaut
2008-03-18
  • ILJR  -  Halbtransparente Verteidigung wird beim Gebäudebau an Standardort angezeigt, sofern noch nicht gebaut
2008-03-16
  • ILJR  -  Release Demonlords 4
  • ILJR  -  Grafische Grunderneuerung in allen Belangen, Interfaceüberarbeitung
  • ILJR  -  CSS-basierte Siedlungsgrafiken (verdammt kluges System :])
  • ILJR  -  Gebäudebausystem für die neue Siedlung implementiert
  • ILJR  -  Überarbeitung der Einheitenübersicht (Erweiterte Ansicht entfernt, technische Basis verbessert)
  • ILJR  -  Multi-Einheitenleveling
  • ILJR  -  Multi-Eiersuchen
  • ILJR  -  Multi-Edelsteinsuchen
  • ILJR  -  Multi-Eierabladen im Truppenmenü statt Eiertransport in einzelnen Drachenjägern
  • ILJR  -  Elementsystem bezüglich Angriffselementen angepasst (Thx to frey), Erklärung/Rechner in Anleitung
  • ILJR  -  Kampfberichte statt in der Datenbank als XML-Datei speichern. C++ XML-Parser entwickeln, diesen wenn ein Kampfbericht gelesen wird auf die XML-Datei loslassen und das Ergebnis ausgeben lassen.
  • ILJR  -  Angriffsmagie wird im Distanzkampf gesprochen
  • ILJR  -  Geschwindigkeitsoptimierung des Kampfsystems. Die Rechenzeit für den Kampf von zwei kompletten Gruppen gegeneinander: weniger als 1 Sekunde (zzgl. Datenbankzugriffszeit)
  • ILJR  -  Statt insgesamt fünf Rohstoffgebäuden in der Queue können nun von jedem Typ fünf in Auftrag gegeben werden
  • ILJR  -  Intelligente Einheiten/Prioritätensystem im Kampf
  • ILJR  -  Multi-Prioritäten-Setzen
  • ILJR  -  Kampfvorbereitungen mit friedlichen Support-Zaubern möglich (findet vor der allerersten Kampfrunde statt)
  • ILJR  -  In den Queue-Tooltips stehen nun für bestimmte Auftragstypen nützliche Zusatzinformationen (z.B. Ziel bei Missionen und Forschungsbereich bei Kategorie-Erforschungen)
  • ILJR  -  Fortschrittsbalken für die 10-minütliche Ressourcenlieferung eingebaut
  • ILJR  -  Statusnachrichtensystem überarbeitet
  • ILJR  -  Queue-ify-Button um die DL-Queue als Minifenster darzustellen
  • ILJR  -  Queueeinträge eingebaut, so dass auch der Siedlungsbesitzer bzw. der bisherige Belagerer bei Belagerung/Befreiung über das Geschehen mit einem Queue-Eintrag informiert wird.
  • ILJR  -  Schriftgröße im Generellen erhöht und Icons vergrößert
  • ILJR  -  Suchfunktion für die Anleitung (thx an wollow für Programmierung und TE für die Idee)
  • ILJR  -  Gebäudetechtree Ingame im Baumenü verfügbar
  • ILJR  -  Premium-Katzenbutton eingefügt
  • ILJR  -  Tutorials aufgearbeitet und an das neue System angepasst
  • ILJR  -  Beim Ausbilden und Umrüsten so wie in Einheitenlisten werden nun die "wirksamen" Elemente für Angriff und Verteidigung direkt neben den AP/VP angezeigt (so dass man auch schnell erkennt, dass ein Helm keinen Einfluss auf die Verteidigungselemente hat)
  • ILJR  -  Quest-System implementiert (wenig Worte für ein verdammt großes, neues System, dass Euch noch sehr viel Spaß bereiten wird - bisher gibt es allerdings nur 3 Quests)
  • ILJR  -  Alte Gruppenstyles gelöscht, es müssen nun neue entworfen werden
  • ILJR  -  Anpassung der Detailkarte in große und kleine Version, Überarbeitung der Symbole, Entfernung der Legende (nun als Tooltip)
  • ILJR  -  Maximale Brutzeit für Drachen beträgt nun 27 Stunden, d.h. 3 Drachen a 9 Stunden
  • ILJR  -  Sitter-Aktionen-System statt Sitterklicks. Bisher kostet jede Aktion einen Punkt, dies wird allerdings noch angepasst.
  • ILJR  -  Kaufen von Söldnerteams mit Wappen. Teams können ungewöhnliche, seltene, epische und legendäre Einheiten enthalten.
  • ILJR  -  Spezialmonster/Bossmonster (max 1 Typ pro Feld) ins Monstersystem integriert. Bisher nur gesteigerte Erfahrung.
  • ILJR  -  Editing Tool für Spezialeinheiten und Spezialmonster im XTA (nur für Admins)
  • ILJR  -  Kriegsgesetze und Kriegsgründe (u.A. Gruppenartefakte) überarbeitet
  • ILJR  -  Zur Anmeldung hat man nun gar keine Ressourcengebäude, auch Haupthaus 1 muss erbaut werden (umsonst und sofort fertig)
  • ILJR  -  Ressourcenausschüttung für diese Runde auf ca. 170% angepasst aufgrund Rundenlänge
  • ILJR  -  Tragkraft-Balancing (Baumstamm stark geschwächt, Erdelementare abgeschwächt)
  • ILJR  -  Turmheilung stark vergünstigt
2008-01-20
  • ILJR  -  Gruppenspionage um die Möglichkeit erweitert, Artefakte zu stehlen (und dabei auch einzustellen, dass man nur sein Eigenes zurückholt). Der Artefaktraub mit der Truppe ist nur noch im Krieg möglich.
2008-01-19
  • ILJR  -  Bei Rückkehr aus dem Urlaubsmodus erhalten Kriegsgegner nun eine IGM
  • ILJR  -  Anleitung aktualisiert: Diplomatietypen, Urlaubsmodus, Gruppenspionage
  • ILJR  -  Truppenwerte beim Truppen aufspüren sind nur noch von Kriegsgegnern und Gruppenmitgliedern sichtbar
  • ILJR  -  Gruppenartefakte implementiert (Idee von Jester - thx!)
  • ILJR  -  Gruppenspionage für den Avatar möglich gemacht in drei Kategorien (Artefakte, Truppen, Gebäude/Ressourcen)
2008-01-11
  • ILJR  -  Seitenanzeige im Gruppenbereich angepasst
2008-01-03
  • ILJR  -  Grundlegende Änderungen im Einheitensystem, im Elementsystem und im Itemsystem (interne Änderungen)
  • ILJR  -  Distanzeinheiten ohne Distanzwaffen sind möglich (sofern sie keine Ausrüstung tragen können)
  • ILJR  -  Ritual "Höllenweihe" eingebaut
  • ILJR  -  Ritual "Geisterhafte Seance" überarbeitet
2007-12-23
  • ILJR  -  Man kann sich nicht mehr zur Löschung anmelden, während man an einem laufenden Fall teilnimmt (egal auf welcher Seite) - außerdem wird in der Klage vermerkt, falls der Angeklagte sich zur Löschung angemeldet hatte und deswegen gesperrt wurde.
2007-12-11
  • ILJR  -  Im Ligamodus können auch Turniere eingerichtet werden, wo keine Spieltage erzwungen werden.
2007-11-25
  • ILJR  -  Bug behoben, bei dem die Einheiten im Belagerungsmodus blieben, wenn jemand einem bei Belagerungen oder Befreiungen zuvorkam.
2007-10-30
  • ILJR  -  Kosten und Marktplatzlink für das Erlernen von Zaubern bei mehreren Einheiten nun dynamisch integriert (wie beim Ausrüsten auch)
  • ILJR  -  Sortiermöglichkeiten im Truppenmenü gehen nun bei Koordinatensortierung mit einer Gruppierung der Truppen nach Koordinaten einher (wie im Einheitenmenü)
2007-10-13
  • ILJR  -  In Kampfberichten werden bei den gefallenen Einheiten nur noch Einheitentypen aufgelistet, von denen wirklich jemand gestorben ist
2007-10-03
  • ILJR  -  Heilungslink aus dem Missionsmenü führt nach komplett erfolgreicher Heilung direkt zurück ins Missionsmenü der entsprechenden Truppe
  • ILJR  -  Bei "Restzeit anzeigen" wird nun auch die aktuelle Position von laufenden Truppen angezeigt.
2007-09-21
  • ILJR  -  Kriegslog ins Kampfsystem integriert, dass im Krieg geraubte Ressourcen loggt, wie vernichtete AP, VP, HP, MP und Kommandopunkte. Detaillierte Aufschlüsselung auf Bündnispartner im Krieg möglich.
  • ILJR  -  Abladen auf Kriegsgegner nicht mehr möglich (um Missbrauch des Kriegs-Loggings zu vermeiden)
2007-09-19
  • ILJR  -  Korrekturlesen aller Tutorials durchgeführt (Danke an Shileah für diesen Aufwand!)
2007-09-18
  • ILJR  -  Ausrüstungskosten beim Ausrüsten von mehreren Einheiten werden zeitnah berechnet und der Link zum Marktplatz gelöscht/erstellt (mit den entsprechend benötigten Res). Beim zurückspringen vom Marktplatz bleiben alle Einstellungen erhalten, selbst markierte Einheiten
  • ILJR  -  "Fehlende Ressourcen" auch bei Heilung implementiert
2007-09-17
  • ILJR  -  Sämtliche JavaScript-Alerts durch Infofenster ersetzt, die zum Spieldesign passen. Hiervon besonders betroffen: Itemkosten und Iteminformationen
  • ILJR  -  Statt JavaScript-Alert wird bei den Infoseiten zu Zaubern (Kampfzaubern insbesondere) ein abgespecktes Spellbook angezeigt
  • ILJR  -  Marktplatz-Verlinkungen von allen relevanten Kostenstellen. Außerdem Eintragung der fehlenden Ressourcen in die Felder und Zurücklink zum vorherigen Menü (von dem aus man zum Marktplatz gekommen ist)
2007-09-16
  • ILJR  -  Spionageziel bzw. Spähangriffs-Ziel können nun über die Karte gewählt werden. (Thx an Jester)
  • ILJR  -  Online-GP für alle Spieler als Standardgrafikpack in Demonlords eingerichtet
2007-09-15
  • ILJR  -  Strafpunkte und Bewährung können nun von den Richter unabhängig vergeben werden. Wird man im Bewährungszeitraum erneut wegen eines Vergehens mit dem gleichen Paragraphen für Schuldig gesprochen, so erhält man die auf Bewährung ausgesetzten SP zusätzlich.
2007-09-13
  • ILJR  -  Die Queueinformationen zeigen beim Ritual "Heilige Messe" nun den entsprechenden Rohstoff.
  • ILJR  -  Richtungsanzeige auf der Detailkarte, falls man vom Truppenmenü aus dorhin geht. Außerdem Anzeige des Ziels als roter Punkt, wenn es sichtbar sein sollte auf dem gleichen Ausschnitt wie die Truppe
  • ILJR  -  Truppen Aufspüren und Fährtenlesen in den alten Status zurückversetzt :]
2007-09-12
  • ILJR  -  Neues Truppen Aufspüren und Fährtenlesen implementiert. Suchergebnisse hängen nun von der Dauer ab, die der Späher in der Truppe verweilt. Ab 30 Minuten auf einem Feld sieht man alle Fährten bzw. anwesenden Truppen. Kriegsgegner, Bündnispartner und NAP-Partner sieht man immer, so wie Spieler auf Siedlungen. Man kann nach spezifischen Spielern suchen, um Racheaktionen weiterhin zu ermöglichen.
2007-09-11
  • ILJR  -  Handelssystem überarbeitet, einige Optimierungen durchgeführt
  • ILJR  -  Einladegenehmigungen für die eigene Siedlung können ab sofort über das Handelssystem erteilt werden. Die entsprechenden Leute können die Ressourcen dann mit Ihren Truppen von der Siedlung abholen.
  • ILJR  -  Live-Tutorials "Marktplatz" und "Handel in Demorya" eingefügt.
2007-09-05
  • ILJR  -  Stärkeauswahl für die Monsterfelder auf der Karte realisiert, Tutorial "Monsterjagd mit dem Avatar" entsprechend angepasst (thx an TodesEngel)
  • ILJR  -  Auf der Gebietskarte ist die Bewegungsrichtung der Truppe sichtbar
  • ILJR  -  Der Urlaubsmodus entspricht nicht mehr dem Austritt aus einem laufenden Krieg.
  • ILJR  -  Hyperlinks in Gruppennachrichten, IGMs und im Notizblock werden nun automatisch von [url]-Tags umschlossen (thx an wollow für das Script)
  • ILJR  -  Tastaturkürzel sind deaktiviert im Bereich "IGM verfassen" (thx an Shileah)
  • ILJR  -  Nach versenden einer IGM kann man einsehen, ob einer der Empfänger im Urlaubsmodus ist (thx an TodesEngel)
  • ILJR  -  Bei ungekauften Handeln kann jeder Spieler umschalten zwischen "anonym" und "nicht anonym" (thx an Ted)
  • ILJR  -  Man kann nun zur "nächstältesten ungelesenen IGM springen" beim Lesen von IGMs und nach dem Beantworten von IGMs (thx an oliver)
  • ILJR  -  Die verbauten und maximalen Kommandopunkte des Accounts sind nun unter Truppen -> Statistiken einsehbar
  • ILJR  -  Drei neue Gruppenstyles (Thx an Ghaldez)
  • ILJR  -  Bei Zwangsauflösung der Formation wird nicht mehr "Keine", sondern die nächstschlechtere, erforschte Formation eingestellt.
2007-09-04
  • ILJR  -  Neues Monsterverteilungssystem implementiert
2007-08-29
  • ILJR  -  Reparatur von Türmen und Heilung von Einheiten ist nur noch über das jeweilige Menü erreichbar, um unabsichtliches Heilen von Karren/Türmen zu verhindern.
  • ILJR  -  Nach dem Löschen einer IGM, springt man sofort zurück in den entsprechenden Ordner.
  • ILJR  -  Account-Sitter können nun keine Rituale mehr durchführen, sofern es nicht in den Sittereinstellungen erlaubt ist.
  • ILJR  -  In den Gruppen-Special-Skill-Toplisten sind nun mehr als nur 10 Plätze sichtbar.
  • ILJR  -  Der Raubritter-Special-Skill ist nun intern in den Gruppen sichtbar
2007-08-02
  • ILJR  -  Sitterclicks für Zweisiedler auf 150 erhöht
2007-07-18
  • ILJR  -  Kriegserklärungen und Kriege können nun auch Ingame mit Nebengruppen/Bündnispartnern geführt werden.
2007-07-16
  • ILJR  -  Coding History über das Portal zugänglich gemacht.
  • ILJR  -  Live-Tutorials "Tempel, Opfern und Rituale" so wie "Verteidigung der Siedlung" eingebaut.
  • ILJR  -  Keyboard-Shortcut-System für das Hauptmenü eingebaut.
  • ILJR  -  Neue Rituale implementiert und alte Rituale (bis auf Nacht des Schlachtens und Schwarze Messe) überarbeitet.
  • ILJR  -  Neuen Tempel eingebaut, Ritualbereich angepasst.
  • ILJR  -  OP / LP-Anzeige im Opfermenü dynamisch entsprechend der aktuellen Auswahl gemacht
2007-07-15
  • ILJR  -  Tränke und Rezepte zur neuen Runde angepasst
2007-07-12
  • ILJR  -  Sitterclickanzeige im Notizblock (links unten).
2007-07-07
  • ILJR  -  Anzeige der noch übrigen Sitterklicks für den Hauptuser im Sitter-Einstellungen-Menü
2007-07-06
  • ILJR  -  Urlaubsmodus eingebaut (Siehe Account-Einstellungen)
  • ILJR  -  Inaktivitätslöschung angepasst (Sitting hält eine Inaktivitätslöschung nach 14 Tagen nun nicht mehr auf).
  • ILJR  -  Live-Tutorials "Tribunal" und "Sonstiges / Anmerkungen" eingebaut
  • ILJR  -  Stylesets teilweise deaktiviert, da das Zauberbuch und der Notizblock dort noch nicht vernünftig anwendbar waren.
  • ILJR  -  Opferpunkte-Formel angepasst an das neue EP-System
2007-07-03
  • ILJR  -  Zeitlich begrenzter Noobschutz implementiert. Sobald man 200 Bewohner überschreitet, bekommt der Spieler sofern er nicht selber genug Bewohner macht pro Stunde Bewohner hinzu, bis er den Noobschutz verlässt.
  • ILJR  -  Sortierungssysteme in Demonlords überarbeitet, so dass das Interface weniger überladen wirkt und an gängige GUI-Standards angepasst ist.
  • ILJR  -  Zauber "Restauration" und "Effizienz" hinzugefügt.
  • ILJR  -  Raubritter und Kriegsherren-Skills aus der Topliste entfernt, da sie stark zu Skilljagd führten.
  • ILJR  -  Der Gruppenlink im Hauptmenü wird ab sofort rot, wenn neue Gruppennachrichten verfasst wurden. Nach dem Öffnen des Gruppenmenüs verschwindet die Markierung.
  • ILJR  -  Direktangriff (das Avatar-Talent) kann nun auf freien Feldern nur noch für Monsterjagd genutzt werden und für Felder, auf denen sich Kriegsgegner befinden. Dafür wurde die Direktangriffsdauer von 60 Sekunden auf 30 Sekunden heruntergesetzt.
  • ILJR  -  Kommandopunkte-Limit für die Elementare. Der Obelisk bietet ab sofort pro Stufe 200 KP, die mit den Elementaren aufgefüllt werden können. Hat ein Spieler das Limit erreicht, kann er keine weiteren Elementare erhalten, bis die KP wieder frei sind.
  • ILJR  -  Zauberbuch überarbeitet und mit dynamischen HTTP-Requests in die Seite integriert.
  • ILJR  -  Tragkraft-Tränke abgeschwächt
  • ILJR  -  Tranklimit pro Einheit von 6 auf 2 Tränke gesenkt, beim Avatar bleibt es bei 10 Tränken.
  • ILJR  -  Sitting per Klickbeschränkung reduziert. Vorerst erhält der Sitterzugang 100 Klicks pro Tag, die um 4:30 zurückgesetzt werden. Überarbeitung je nach Entwicklung geplant.
  • ILJR  -  Dreifachschlag des Jötun auf Doppelschlag reduziert.
  • ILJR  -  Schadensbonus von 1% pro 300 EP über 10.000 EP endgültig entfernt.
  • ILJR  -  Elementare gebalanced
  • ILJR  -  Umfangreiches Live-Tutorial-System integriert, dass den Spieler durch das Spiel leitet. Abschaltbar über Einstellungen.
  • ILJR  -  Live-Tutorials "Interface", "Gebäudebau", "Monsterjagd", "Bewohnersystem", "Forschen", "Eiersuche", "Magier in die Bibliothek", "Einheitenausbildung" und "Kommunikation" eingebaut
  • ILJR  -  Erfahrung im Kampf nochmals um 50% erhöht.
  • ILJR  -  Drachen-Techtree angepasst
2007-06-09
  • ILJR  -  Einzelturnierkämpfe können nun schnell und einfach im Spiel eingerichtet werden
2007-06-08
  • ILJR  -  Finality-Turniersystem mit gespeicherten Truppen eingebaut (mit eigener Karte, Truppen, Einheiten und Missionsmenü). Dort ist nur Turnierkampf möglich.
2007-05-29
  • ILJR  -  Wer seine Spielerbeschreibung im Portal nicht angezeigt haben möchte, kann dies nun einstellen in den Account-Einstellungen (Danke an TodesEngel)
  • ILJR  -  Spielerbeschreibungen, Gruppenbeschreibungen und die aktuelle Toplist (inklusive Special Skills) sind ab sofort auch über das Portal einzusehen. (Danke an Commi)
2007-05-24
  • ILJR  -  Kalender auf der Portalseite eingebunden
  • ILJR  -  Der Notizblock ist nun verschiebbar per Drag & Drop
  • ILJR  -  Bilder im Impressum zugefügt
2007-05-18
  • ILJR  -  Kalendersystem eingefügt, diverse Events zum Beginn eingetragen
2007-04-26
  • ILJR  -  "Öffentliche Tribunalskommentare" können nun nicht mehr ausgeblendete werden - die Accounteinstellung war so gut wie unbenutzt.
2007-04-25
  • ILJR  -  Suchfunktion für das Archiv des Richterzimmers eingebaut
  • ILJR  -  Truppenmenü verbessert, Sortierung und schnellere Übersicht über Truppen, die stehen bzw. unterwegs sind
  • ILJR  -  Anleitung aktualisiert: Änderungen an Belagerung, Erweiterung des Kapitels über das Einheitenmenü, Anpassen des Monsterjagd-Kapitels
  • ILJR  -  Überholung der AGB in Bezug auf Spam (insbesondere auf Grund des Entfernens des Spamparagraphen aus den Gesetzen) und im Bereich Accountpushing.
2007-04-22
  • ILJR  -  Monsterjagden werden nun statt täglich nur noch wöchentlich zurückgesetzt. Dafür erhält man pro Woche 70 Monsterjagden, statt vorher 10 pro Tag.
2007-04-06
  • ILJR  -  Schadensbonus bei Einheiten mit mehr als 10.000 EP verringert auf 1% pro 300 EP über 10.000.
  • ILJR  -  Änderungen im EP-System des Kampfsystems, um Leveling mit Supportzaubern zu verhindern.
2007-04-01
  • ILJR  -  Belagerung verändert. Man kann nun nur Leute belagern, die weniger als 60% ihrer eigenen Kommandopunkte in Einheiten verbaut haben. Außerdem erscheint der Belagern- bzw. Befreien-Button nun bereits wenn man als Zielkoordinaten ein belagertes Gruppenmitglied bzw. einen Kriegsgegner einträgt.
  • ILJR  -  Pizzeria-Aprilscherz ;)
2007-03-18
  • ILJR  -  Heilung und Reparatur sind nun getrennt. Auf dem Weg über das Verteidigungsmenü heilt man nur noch Türme, auf dem Weg über das Einheitenmenü oder das Missionsmenü heilt man nur noch Einheiten. Beim Karrenheilen kann man damit nicht mehr aus Versehen die Türme erwischen.
2007-03-11
  • ILJR  -  Handel werden nun bei den Handelspartnern erst nach 24 Stunden in die Handels- und Abladeverhältnisse eingetragen.
  • ILJR  -  Türme können nun in eine "Formation" gestellt werden, d.h. sie können im Kampf auf Siedlungen auch als Blocker funktionieren. Möglich über das Menü "Verteidigung" -> "Turmformation"
  • ILJR  -  Man kann nun für jede Gruppe eine History der Bei- und Austritte der Mitglieder sehen. Besonders interessant für Kriege.
2007-03-10
  • ILJR  -  Kapitel 4.18 der Anleitung aktualisiert und Fehler behoben
  • ILJR  -  Im Gruppenzauber-Bereich kann nun nach Name oder der vorhandenen Gruppenmana sortiert werden
  • ILJR  -  Die gespeicherte Turniertruppe ist ab sofort im entsprechenden Bereich einsehbar
2007-03-05
  • ILJR  -  Truppen und Einheiten von gesperrten Usern verschwinden für die Dauer der Sperre von der Karte und sind unangreifbar und unsichtbar. Alle Aufträge bis auf Gruppengebäude und Handel werden um die Sperrdauer verlängert, so dass der Account nahezu unverändert aus der Sperre hervorgeht.
  • ILJR  -  Richter, Superuser, Admins und Mentor können bereits vorgeladene Zeugen bei Bedarf wieder ausladen
  • ILJR  -  Beim Einreichen einer Kapitulation werden die gegnerischen Amtsinhaber (Leiter, Nachfolger, Diplomat) per IGM über die Kapitulation in Kenntnis gesetzt
  • ILJR  -  Strafkatalog-Editieren für Admins/Mentor nun mit komfortablen Interface möglich, BB-Code nutzbar.
  • ILJR  -  Neue Premiumbanner und Gruppenpremiumbanner inklusive Gruppenlogo verfügbar gemacht. Weniger Serverlast durch stündlich einmaliges generieren der Banner.
2007-03-04
  • ILJR  -  Man kann IGMs nun so versenden, dass sie im "Privat" Ordner des Empfängers landen. Sie werden auch nicht als "neue Nachricht" angezeigt.
  • ILJR  -  Beim Herausfordern eines Gegners so wie beim Annehmen einer Herausforderung bei den Minispielen erhält der Gegner jeweils eine IGM
2007-03-02
  • ILJR  -  Im Tribunal können nun mit einem entsprechenden Link Paragraphen angesprungen werden und Wörter hervorgehoben werden (z.B.: http://www.demonlords.de/main.php?location=tribunal&highlight=Highlight-Word&highlightpara=5#para5). Der kursive Teil ist optional, falls man IGMs benutzt.
2007-02-27
  • ILJR  -  IGMs können auch originalgetreu (für den Empfänger deutlich zu erkennen) weitergeleitet werden.
2007-02-26
  • ILJR  -  Tritt der Gruppenleiter aus, so werden auch eventuell in Bau befindliche Gruppengebäude an den Nachfolger übertragen
  • ILJR  -  Es gibt nun verschiedene Styles für die zufälligen Einheitennamen. Vorschläge für neue, so wie Zusätze zu den alten sind immer gerne gesehen. Die entsprechenden Änderungen finden sich im Menü "Account-Einstellungen"
2007-02-21
  • ILJR  -  Durchgeführte Belagerungen und Befreiungen werden nun für jeden User gezählt
  • ILJR  -  Geschwindigkeitsoptimierungen und Änderungen am Dateisystem gemacht (clan_templates ausgelagert, Account-Informationen ausgelagert in eigene Tabelle)
  • ILJR  -  Einheiten sichern für das Finality-Turnier ist nun möglich
  • ILJR  -  Notizblock nun von überall aus editierbar.
  • ILJR  -  Belagerungen können ab sofort frühestens eine Woche nach Ingame-Kriegserklärung erfolgen
2007-02-20
  • ILJR  -  Beim Austritt aus einer Gruppe wird nun nicht mehr nur versucht, den Nachfolger zu ernennen. Schlägt dies Fehl, so wird versucht den General, Außenminister und dann den Magier zu ernennen. Schlägt auch das fehl, so wird der Punktstärkste Spieler zum neuen Gruppenleiter. Trotzdem kann weiterhin nur Gruppenleiter werden, wer Haupthaus 10 sein Eigen nennt.
2007-02-19
  • ILJR  -  Stil und Ordnung der Gruppennachrichten verbessert
  • ILJR  -  Kleine Umstellung des Bündnis/NAP/Kriegssystems (Alte Bündnisse werden geloggt, Zeitpunkt der Einreichung und des Endes werden notiert)
2007-02-16
  • ILJR  -  Bereich "Letzte Gruppenmitgliedschaften" sollte ab sofort einwandfrei funktionieren. Bisherige Fehleinträge können jedoch nicht ohne weiteres behoben werden.
2007-02-04
  • ILJR  -  Anzahl der festpinnbaren Nachrichten im Gruppenboard auf 5 erhöht.
2007-01-31
  • ILJR  -  Forschungen sind ab sofort queue-bar. Das heisst, man kann pro Bibliothek sechs Forschungen in Auftrag geben. Gibt man Verbesserungen für die gleiche Forschung in Auftrag, so werden die Kosten erhöht (Es wird davon ausgegangen, dass die zuerst in Auftrag gegebenen Forschungen gelingen)
2007-01-22
  • ILJR  -  Türme geben nun maximal einen EP pro Schlag
2007-01-21
  • ILJR  -  Test-Seite für das Gruppen-CSS bei der .zip-Datei zugefügt, in der die Vorlage für das Gruppendesign zu finden ist.
  • ILJR  -  Gebäudebauten können nun abgebrochen werden (Haupt- und Produktionsgebäude). Dies geht über den Eintrag in der Queue. Man kann frühestens 5 Minuten nach Baubeginn den Bau abbrechen. Beim Abbrechen gehen die ausgegebenen Ressourcen verloren
  • ILJR  -  Ab sofort besteht eine Chance, dass ortsansässige Bauern tratschen, wenn man einen Noobraid durchführt. Dies resultiert in der Weiterleitung des Kampfberichts an die Ersatzrichter. Die Chance steigt mit dem Punkteverhältnis zwischen Angreifer und Noob
  • ILJR  -  Im Tribunal können nun bei Eintragung der zurückzuzahlenden Ressourcen (für Richter) die Ausgaben von wollows Tribunalsrechner eingefügt und geparsed werden, so dass sie automatisch in die Felder für die Ressourcenzahlungen übertragen werden
  • ILJR  -  Für das Urteilssystem im Tribunal wird nun bei Ressourcenschulden und Strafpunkten statt dem arithmetischen Mittelwert der Median genommen.
2007-01-20
  • ILJR  -  Im Richterzimmer können die Mitarbeiter nun ihre Nachrichten editieren (Die Anzahl der Edits wird jedoch angezeigt)
  • ILJR  -  Der rote 7-Tage-Balken bei den IGMs wird nun nur noch bei absteigend nach Datum sortierten IGMs angezeigt.
  • ILJR  -  Notizen für Accountsitter und der Notizblock für den Hauptuser sind nun getrennt speicherbar, nur der Sitternotizblock ist noch für Sitter lesbar.
  • ILJR  -  Premiumuser können nun 10.000 statt 2.000 Zeichen in Ihr Profil schreiben
  • ILJR  -  Der Speicher verringert den Ressourcenschwund bei der Belagerung pro Stufe um 1%. Bei Speicher 5 erhält der Belagerte z.B. 25% seiner normalen Produktion, statt nur 20%
2007-01-18
  • ILJR  -  Endlich die Rezepte auf die neuen Eier angepasst - bevor einer die Hexenküche hat ;) Außerdem den Rubinbedarf bei den Tränken gedrosselt
  • ILJR  -  Auch Noobs werden nun bei Spähangriffen mit angezeigt
2007-01-15
  • ILJR  -  Die "Wer wohnt wo?"-Karte im Bereich Sonstiges funktioniert nun wieder
  • ILJR  -  Damit auch PA-User Bannerklicken können, und jeder erfahren kann, wie er DL noch unterstützen kann, gibt es nun einen Bereich Sonstiges -> DL unterstützen
  • ILJR  -  Man erhält nun als Opfer auch eine IGM, die auf das Recht hinweist, zu Klagen, wenn jemand gegen den Noobschutz verstoßen hat, statt nur einer Statusnachricht.
  • ILJR  -  Man erhält nun auch eine IGM, falls ein Kampf nicht stattfinden konnte, weil keine (non-Noob)-Truppen auf einem Feld waren (speziell wichtig zum Nachweis von Angriffen auf Outlaws vor dem Tribunal)
  • ILJR  -  Spähangriff-Funktion eingebaut, die in Zukunft die Gesetzesausnahme in §1 ersetzen wird. Funktionenbeschreibung in der Anleitung: 4.16.8 - Der Spähangriff
  • ILJR  -  Spionagebericht und Handelsprotokolle etwas geschmückt
  • ILJR  -  Türme bekommen den Schadensbonus ab 10.000 EP nicht mehr, im Gegensatz zu allen anderen Einheiten
2007-01-14
  • ILJR  -  Outlaw-Kopfgeld wird nun direkt bei der Einheiten-Ausbildung ausgesetzt, außerdem wird es nicht nur zur vollen Stunde sondern auch bei der Verurteilung auf alle existierenden Einheiten ausgesetzt
  • ILJR  -  Die eigene Gruppenbeschreibung lässt sich nun minimieren und bleibt bis der entsprechende Cookie gelöscht wird, oder die Gruppenbeschreibung wieder angezeigt wird, versteckt
2007-01-13
  • ILJR  -  Auch das Wechseln in das Jägerportal während man mit einer Truppe ein Monsterfeld sucht ist nun möglich, bei Rückkehr sind weiterhin die Missionsdaten auf der Karte verfügbar
  • ILJR  -  Die Erfahrung für Spionage ist nun statt konstant 100 abhängig von der Erfahrung der Einheit und sinkt langsam ab.
  • ILJR  -  Buddyliste um eine IGM-Spalte und für Premiumuser die Funktion "IGM an alle Buddies" erweitert
  • ILJR  -  Anzahl der benötigten Eier bei Ausbrüten von mehreren Drachen angepasst (siehe Anleitung Kapitel 4.9 - Drachenhof )
  • ILJR  -  Bugs im Handel gefixt (man konnte Angebote annehmen, für die man nicht die entsprechenden Ressourcen hatte)
  • ILJR  -  Ticketsystem um einen Ordner für Forenmoderatoren erweitert
2007-01-12
  • ILJR  -  Der Avatar kann nun wenn er "temporär tot" ist, keine Tätigkeiten wie Spionage, Eiersuchen oder Edelsteinsuche durchführen.
2007-01-11
  • ILJR  -  Weitere Bugfixes und Schönheitsfehler im Tribunal ausgebessert
  • ILJR  -  Man erhält nun eine IGM, wenn man verklagt wird.
2007-01-10
  • ILJR  -  Standard-IGMs (keine Kampfberichte) halten sich nun 4 statt 2 Wochen im Posteingang des Spielers
2007-01-08
  • ILJR  -  Anpassung der Eiersuche: Neue Erfahrung pro Ei sinkt, je mehr Erfahrung der Eiersucher bisher hat
2007-01-05
  • ILJR  -  Avatarfähigkeitenbaum angepasst
2007-01-03
  • ILJR  -  Der Belagerer erhält nun nur noch 50% der Ressourcenproduktion des Belagerten, statt bisher 80%. Der Belagerte erhält trotzdem weiterhin nur 20% seiner Produktion.
  • ILJR  -  Für Rituale kann nun eine maximale Anzahl an Durchführungen festgelegt werden (Bei der Nacht des Schlachtens liegt diese Zahl ab sofort bei 5 × pro Runde)
  • ILJR  -  Anzeige der im Kampf getöteten und verlorenen Einheiten in der Kampfstatistik. Aufgeschlüsselt in Monsterjagd und normalen Kampf
  • ILJR  -  Geschwindigkeitsoptimierungen im Bereich der User-Skills und der Ressourcenanzeige
  • ILJR  -  AGBs angepasst und um das Verbot der Hauptpasswort-Nutzung von Fremdusern erweitert, so wie das Gruppenpushing mit inaktiven Accounts untersagt
  • ILJR  -  Grunderfahrung im Kampf stark erhöht
  • ILJR  -  Heilkosten von Türmen stark erhöht
  • ILJR  -  Schwerwiegende neue Zauber im Bereich der Magie
  • ILJR  -  Einheitenbalancing an einigen Einheiten (Kommandopunkte und Werte/Fähigkeiten)
  • ILJR  -  Monster haben nun Einheitentypen (Auch im Jägerportal einsehbar)
  • ILJR  -  Turmsystem um "Leben" erweitert. Türme können nicht mehr endgültig zerstört werden. Details in der Anleitung. Das System geht soweit, dass für jede Einheit eine genaue Anzahl an Leben festgelegt werden könnte. "Halbtote" Einheiten werden nicht auf der Karte angezeigt und nicht unter "Truppen aufspüren". Sie können, bis sie geheilt wurden, an keinem Kampf mehr teilnehmen.
  • ILJR  -  Bewohner für die Hexenküche und die Gruppengebäude verändert
  • ILJR  -  Grundlegende Änderungen im Drachenhof :]
  • ILJR  -  Anzeige der geraubten und durch Raubzüge verlorenen Ressourcen in der Truppenstatistik
  • ILJR  -  Neues IGM-/Ordnersystem, mit vielen neuen Features. Das zuschicken von IGMs per eMail funktioniert bisher nicht mit Kampfberichten.
  • ILJR  -  Enzyklopädie übersichtlicher gemacht
2006-12-18
  • ILJR  -  Belagerungszusammenfassung wird nun auch bei der Befreiung versendet (Bugfix)
2006-12-14
  • ILJR  -  Anleitung erweitert: Details zum Kampfsystem/zu Kämpfen (Kapitel 5.6), Anleitungsdetails verbessert
2006-12-13
  • ILJR  -  Anzeige der Kommandopunkte in jeder Truppe (unter den Einheitentypen)
  • ILJR  -  Truppenübersichts-Funktion bietet jetzt die Möglichkeit, für einzelne Truppen die Restdauer der Reise anzuzeigen
  • ILJR  -  Belagerung implementiert (Details: Anleitung Kapitel 5.6.7 - Die Belagerung)
  • ILJR  -  Marktplatz umgearbeitet und neu designed. Fehlkäufe sollten der Vergangenheit angehören
2006-12-12
  • ILJR  -  Anleitung erweitert: Belagerung
2006-12-10
  • ILJR  -  Die Spielernamen der Teams in Turnieren aus den alten Runden wurden wiederhergestellt :) Die Profil-Links stimmen jedoch immer noch nicht (das ist auch nicht zu ändern)
2006-12-02
  • ILJR  -  Minispiele wieder aktiviert
  • ILJR  -  Es können Umfragen erstellt werden, in denen die Zwischenergebnisse versteckt sind
  • ILJR  -  Im Uservoting können nun auch Umfragen erstellt werden, die bei Mehrfachauswahl nur eine bestimmte Anzahl Stimmen erlauben
2006-11-29
  • ILJR  -  In der Turnierliste werden nur noch zur Anmeldung geöffnete Turniere mit rot/grün markiert (je nachdem ob der Spieler teilnehmen kann)
2006-11-17
  • ILJR  -  Sortierung der Einheiten im Formationsmenü und in der Hexenküche nun nach Einheitentyp auch absteigend nach Erfahrung sortiert (Thx an Elementis)
2006-11-15
  • ILJR  -  Mana in Turnierkämpfen ist zu Beginn immer voll, unabhängig vom realen Zustand
2006-11-06
  • ILJR  -  Magiezuweisung und das entsprechende Menü beim Einheiten ausbilden ausgebessert (Anzeige der Zauberelemente)
2006-10-21
  • ILJR  -  Vergebene Strafpunkte bzw. Verurteilungen sind im Profil für jeden einsehbar (Strafregister) (Thx an Lord Zhengyi)
2006-10-20
  • ILJR  -  "Einheiten ausrüsten"-Menü aufpoliert, man kann nun Ausrüstungen von existierenden Einheiten als Vorlage speichern (Thx an Dance of Blades)
2006-10-12
  • ILJR  -  Speicher wirkt nicht mehr gegen Kriegsgegner
  • ILJR  -  Farbliche Hervorhebung der Statusnachrichten bei misslungenen und gelungenen Ritualen
  • ILJR  -  Leveln von sich bewegenden Einheiten verhindert (Ankündigung hier: Forenthread "Es tut sich was")
2006-10-10
  • ILJR  -  Launepunkte-Formel angepasst, da mit dem neuen Bewohnersystem zuviele OP pro LP verlangt wurden.
  • ILJR  -  Premiumuser werden nun eine Woche vorher an den Ablauf ihrer PA-Zeit erinnert (um bei Wunsch zu verlängern), da überschüssige Vorlagen und Buddies nun direkt nach Ablauf der Zeit entfernt werden
  • ILJR  -  Gruppenmana wird für gesperrte Spieler nicht mehr ausgeschüttet.
2006-10-04
  • ILJR  -  Da sinnloses Freifeldbashen von Noobs inzwischen verboten ist, wurde das Verstecken von Noobfährten bei "Fährtenlesen" deaktiviert und eine entsprechende Anzeige für Outlaws/Noobs wie bei "Truppen aufspüren" eingebaut.
  • ILJR  -  MP-Anzeige im Jägerportals eingerichtet
2006-10-03
  • ILJR  -  Minigames Tic Tac Thurse (Tic Tac Toe) und Tyr Gewinnt (Vier Gewinnt) implementiert
  • ILJR  -  Bug bei Tic Tac Thurse gefixt (Gewinnen mit einer Diagonale von links unten nach rechts oben war nicht möglich)
  • ILJR  -  In der Gruppentoplist werden Skills bei denen die Top 10 versteckt werden sollen auch versteckt.
  • ILJR  -  Minigame Truppen versenken (Schiffe versenken) implementiert (Thx an TE für die Hintergrunddesigns)
2006-10-01
  • ILJR  -  Gesperrte Spieler erhalten während ihrer Sperrzeit keine Edelsteine mehr (thx an SchnittchenOger)
  • ILJR  -  Vorlagen die man als Premiumuser angelegt hat, die über dem Limit liegen werden nun nach der Premiumzeit entfernt (älteste zuerst) und Buddies ebenso (neueste zuerst).
2006-09-28
  • ILJR  -  Gesamtbewohner der Siedlungen sind nun unter den einzelnen Gebäuden sichtbar.
2006-09-26
  • ILJR  -  Monsterverteilung nochmals angepasst
2006-09-25
  • ILJR  -  Das Zauberelement ist im Menü "Zauber erlernen" nun neben den Schadenswerten sichtbar
2006-09-24
  • ILJR  -  Beim Turmbau die fehlenden Ressourcen anzeigbar gemacht, sofern man nicht genügend für einen Turm hat
  • ILJR  -  Opfermenü "Alles markieren" und "Markierung aufheben" dem Rest des Spiels angepasst
  • ILJR  -  Gruppenaustritt wird nun über ein Formular und POST-Daten geregelt, man kann nicht mehr durch das klicken eines Links die Gruppe verlassen.
2006-09-22
  • ILJR  -  Für die IRC-Statistiken in #demonlords durch den IRC-Bot kann man nun unter Sonstiges -> IRC Chat auch einen Hauptnick und weitere Nicknames angeben.
2006-09-18
  • ILJR  -  Anzeigen von speziellen Orten auf der Karte (egal ob dort schon jemand eingetragen ist oder nicht) nun möglich (Danke an TE)
2006-09-17
  • ILJR  -  Zoomfunktion auf der Karte verbessert, man kann nun zu bestimmten Stellen zoomen.
2006-09-16
  • ILJR  -  Es ist nun möglich eine Abstimmung zum Top-Thema zu machen und sie wird für den Spieler so lange auf der Übersicht angezeigt, bis es nicht mehr Top-Thema ist, oder der Spieler abgestimmt hat.
  • ILJR  -  Cooldownzeit der Nacht des Schlachtens um die Eigendauer verlängert.
2006-09-14
  • ILJR  -  In den Handelsprotokollen wird der Siedlungsname der eigenen Siedlung nun angezeigt
  • ILJR  -  Falls man Handel mit sich selbst treibt, erhält man nur noch eine IGM
2006-09-13
  • ILJR  -  Edelsteinhandel zwischen den eigenen Siedlungen ist nun möglich
  • ILJR  -  "Wer wohnt wo?" eingeführt, Deutschland/Niederlande/Belgien/Schweiz/Österreich auf Karte, Spieler können einen Wohnort eintragen und werden auf dieser Karte angezeigt (Siehe "Sonstiges")
2006-09-11
  • ILJR  -  Detaillierte Bewohneraufschlüsselung, wenn man auf die eigene Bewohnerzahl klickt
  • ILJR  -  Heilungsskript verbessert, Rundungsfehler behoben
2006-09-10
  • ILJR  -  Handelsbereich dem restlichen Spielstil angepasst und optimiert
  • ILJR  -  Handels/Abladeübersicht unter Handel verfügbar gemacht, zur Selbstkontrolle
  • ILJR  -  Signaturen in eigene BB-Codes gepackt die zur Laufzeit gedeutet werden (und damit auch ausgeschaltet werden können), ausserdem werden sie beim Zitieren nicht mehr übernommen.
2006-09-09
  • ILJR  -  2. Server zugeschaltet, Datenbank auf Server 2, Webserver/Forum DB auf Server 1
2006-09-08
  • ILJR  -  Turmzauber für Manapunkte zugefügt
  • ILJR  -  Stufenbeschränkung von 15 bei Turmzaubern entfernt
  • ILJR  -  Anmeldung von Nicknames mit 2 aufeinanderfolgenden Leerzeichen verhindert
  • ILJR  -  Gruppenkürzel "- Keine -" verboten
2006-09-07
  • ILJR  -  Queue-Information für Edelsteinsuche implementiert
2006-09-06
  • ILJR  -  Bestätigungsmeldungen/abfragen bei Turmbau implementiert.
  • ILJR  -  Beim Umrüsten von Einheiten ohne Fernkampfwaffe, die in einer Truppe sind, werden die Einheiten nun in die letzte Reihe der Truppe bewegt, sofern die Einheit eine Fernkampfwaffe erhält
  • ILJR  -  Anonyme Handel werden nun statt mit einer genauen Dauer mit einer Zeitspanne für die Dauer versehen. Details unter Anonymer Handel @ DL-Forum.
  • ILJR  -  Unter "Eigene Handel" sieht man ab sofort immer alle eigenen Handel und nicht mehr nur die der aktiven Siedlung
  • ILJR  -  Handel die älter als 3 Wochen sind werden nun aufgelöst und zurückgezahlt, der Verkäufer wird per IGM davon in Kenntnis gesetzt.
2006-09-05
  • ILJR  -  Ab jetzt werden die Häufigkeiten der verschieden starken Monsterfelder anhand der Bewohnerverteilung aller Spieler errechnet
2006-09-01
  • ILJR  -  Premiumuser haben nun 10.000 statt 2.500 Zeichen im Notizblock zur Verfügung
2006-08-31
  • ILJR  -  KB-Style in dem Statt der Einheitennamen nur Einheitentypen verwendet werden zugefügt (Danke an Zealot)
  • ILJR  -  Edelsteinsuche kann nun als Sitterrecht vergeben werden (Danke an Soulreaper)
2006-08-30
  • ILJR  -  Klickt man auf "gewählte Einheiten opfern" so wird der Button nun sofort deaktiviert, um unabsichtliche Doppelklicks und Falschmeldungen zu verhindern
  • ILJR  -  Loginsystem gefixt (Loginzeit für Premiumuser)
  • ILJR  -  Unnötige Kommastelle in den Gruppenpunkten entfernt.
  • ILJR  -  Ligamodus für Turniere zugefügt (Unentschieden ist möglich, eingetragene Ergebnisse werden direkt als Punkte gewertet)
2006-08-22
  • ILJR  -  Heute um 20 Uhr werden die Tranklimits für alle Einheiten gesetzt. Der Avatar kann vorerst 10 Tränke zu sich nehmen, normale Einheiten 6 Tränke.
  • ILJR  -  Sitterlogins bei den Mitarbeitern werden nun als "Offline" angezeigt.
  • ILJR  -  Bei Zwangsauszahlung von Schuldnerverhältnissen erhält der Gläubiger nun eine IGM
2006-08-20
  • ILJR  -  Formationsname von "Dreieck" auf "Phalanx" geändert.
  • ILJR  -   Im Kampfbericht wird nun angezeigt, ob jemand Outlaw ist. (thx an TodesEngel)
  • ILJR  -  Bug beim Vorlegen von Turnierdokumenten gefixt (thx an Ambassador)
  • ILJR  -  Amtsinhaber können im Tribunal, falls sie nicht befangen sind, wählen auf welcher Seite Ihr Kommentar stehen soll
2006-08-15
  • ILJR  -  Gebäudebauen von GET auf POST umgestellt
  • ILJR  -  Klagen in Vertretung ist nun für Mentor, Richter + Ersatzrichter möglich.
  • ILJR  -  Tränke die Kraft geben können nun nicht mehr an Einheiten ohne Kraft ausgegeben werden
2006-08-08
  • ILJR  -  Karren können keine Tränke mehr zu sich nehmen.
2006-08-06
  • ILJR  -  Spendenstatistik für "nur aktuelle Gruppenmitglieder" ist nun möglich.
2006-07-23
  • ILJR  -  Eingabe-Suchfeld fokussiert automatisch wenn man auf "Suche" klickt
  • ILJR  -  In der Hexenküche hat man nun standardmäßig einen Trank schon herausgefunden
  • ILJR  -  Wichtige Anleitungs-Links sind nun über einen Hilfe-Link in der Queue verfügbar
  • ILJR  -  Eine neue Anleitung und ein Schnellstarter-Anleitung helfen, schneller ins Spiel zu finden
  • ILJR  -  Das Anhalten von Spionage-Einheiten ist nun über die Queue möglich
2006-07-21
  • ILJR  -  MUK-Liste ist nun auch für bereits ausgebildete Einheiten verfügbar.
2006-07-20
  • ILJR  -  Outlaws können keine Gruppen mehr gründen oder Gruppen beitreten.
  • ILJR  -  Outlaws werden sofort bei Verurteilung aus der Gruppe geworfen, sofern sie wirklich Outlaws sind.
2006-07-17
  • ILJR  -  Anleitung aktualisiert: Bewohnersystem + Hexenküche
  • Don  -  Login Sicherheitsupdate: Login nur noch mit Zahlencodes möglich, die nicht älter als 5 Minuten sind.
  • ILJR  -  Größtes Kopfgeld und insgesamt gemachtes Kopfgeld wird nun festgehalten für jeden Spieler und ist in der Topliste bzw. unter Truppen für die Spieler einsehbar.
  • ILJR  -  "Schadensbonus gegen Drachen" wird nun eindeutiger erklärt (gilt für alle Einheiten aus dem Drachenhof)
  • ILJR  -  Falls man noch keine Formationen erforscht hat, wird einem an der entsprechenden Stelle im Formationsmenü gesagt, wo man es versuchen könnte.
  • ILJR  -  Einheitenmenü etwas optimiert, ausserdem den Opfer-Bereich unter "Verteidigung" komplett entfernt.
  • ILJR  -  Falls man einen Forschungszweig voll erforscht hat, und durch einen weiteren Versuch herausfindet, dass es nichts mehr zu forschen gibt, wird das notiert und man kann in der entsprechenden Kategorie nicht mehr forschen
  • ILJR  -  Special Skills in den Toplisten haben nun schöne, lesenswerte Beschreibungen/Erklärungen (Großen Dank an Ambassador, der sie geschrieben hat)
  • ILJR  -  Es wird nun geloggt, welche Einheitentypen ein Spieler im Kampf besiegt/verliert, ebenso deren Werte. Detailanzeige dafür folgt die Tage
2006-07-16
  • ILJR  -  Anzeige wieviele Bewohner man dazu bekommt, wenn man sich bei einer Gruppe bewirbt (Danke an TodesEngel)
  • ILJR  -  Der Bewohnerzuwachs wird nun angezeigt, wenn man auf den entsprechenden Queue-Eintrag anzeigt (Danke an Filestricker)
  • ILJR  -  Neue Special Skills (thx an oger, Gordin und weitere)
  • ILJR  -  offene Bewerbungen werden gezeigt und können zurückgenommen werden.
2006-07-15
  • ILJR  -  Talent "Truppenbonus MP" angepasst, statt MP-Bonus gibt es nun Manakosten-Erlass (der Effekt ist allerdings identisch)
  • ILJR  -  Wuchtschlag implementiert (bzw. generelle Paralysemöglichkeit)
  • ILJR  -  Anzeige der benötigten Haupthauslevel im Gruppenmenü
2006-07-10
  • ILJR  -  Tribunalsfehler beim neuen Abstimmungssystem behoben, alle Abstimmungen (auch auf Bewährung) werden nun beachtet.
  • ILJR  -  Hexenküche optimiert
  • ILJR  -  Bibliothek/Spellbook verbessert (Anzeige der Bewohner für die Forschungen)
2006-07-06
  • ILJR  -  Hexenküche und Edelsteinsuche implementiert und eingebaut.
  • ILJR  -  Zeitbutton für das Einfügen der aktuellen Zeit + des aktuellen Datums in ein Formular (bei IGMs z.B. oder im Notizblock)
2006-07-03
  • ILJR  -  Auch der Avatar verlangt nun Gold für seine Eiersuche (da sie nun schon ab Stufe 1 möglich ist), allerdings weniger als ein normaler Drachenjäger.
2006-07-01
  • ILJR  -  Ca. 30 neue Icons habe ich auch erstellt, wollt ich mal anmerken, in Eigenarbeit (Eigenlob stinkt ;)
  • ILJR  -  Missionsmenü überarbeitet, man kann nun Truppendetails auch abfragen und Einheiten leveln, sofern die Truppe unterwegs ist.
  • ILJR  -  Ebenso gibt es ein gruppeninternes Ranking mit den gleichen Special Skills wie in der Topliste unter Gruppe -> Ranking
  • ILJR  -  Special Skills in den Toplisten verbessert, ausserdem gibt es nun eine Top 10 Übersicht für die Special-Skills.
  • ILJR  -  Die Kampfberichttexte können nun auch gewählt werden und es können neue Ideen eingebracht und eingesendet werden. Dazu gibt es eine sinnvolle Übersicht für die Kampfberichttexte, was genau verändert werden darf/kann.
  • ILJR  -  Das komplette Design von DL kann nun unter Einstellungen -> Visuelle Einstellungen geändert werden. Ausserdem können neue CSS-Designs eingeschickt werden.
  • ILJR  -  Letzte Turnierprobleme beseitigt (auf Siedlungen erschienen unbeteiligte Turnierkämpfer, und das teilweise sogar doppelt)
  • ILJR  -  Truppenübersichts-Funktion unter "Gruppe" bietet nun die Möglichkeit die Entfernung aller Truppen von einem bestimmten Punkt zu berechnen.
  • ILJR  -  Ziel wählen über Karte ins Missionsmenü implementiert, man kann nun über die Truppe einen Parameter wählen und das Ziel für die Truppe auf der Karte wählen, die entsprechenden Optionen werden nach dem Klick auf das Ziel gespeichert und man kehrt zur Truppe zurück.
  • ILJR  -  Gebietskarte zeigt nun Details der Siedlungen und Truppen bei Mouseover in einem schönen Tooltip (letztere auch für alle Gruppenmitglieder für Gruppenführer und Truppenführer)
  • ILJR  -  Türme verstärkt / balanced, neue Türme eingebaut, Türme können nun Truppen aufspüren.
  • ILJR  -  Edelsteine werden durch Goldminen verteilt, abhängig von der Anzahl
  • ILJR  -  Neues Strafpunktesystem (Man wird Outlaw ab 1 Strafpunkt). Dazu wird der Strafkatalog und die entsprechenden Texte angepasst, da die Abstimmungen der Richter nun nur noch "Unschuldig", "Schuldig auf Bewährung" und "Schuldig mt ? Tagen Outlawstatus" lauten können.
  • ILJR  -  Neues Abstimmungssystem implementiert, geheime Abstimmung und Ressourcenzahlungen werden nun im Urteil angegeben
  • ILJR  -  Schuldensystem für das Tribunal implementiert (Stichwort: Tribunalskonto). Details unter Tribunal -> Schulden
  • ILJR  -  Erdelementar gebalanced und Feuerelementar verstärkt
  • ILJR  -  Tragkraftleveling beim Avatar gedrosselt
  • ILJR  -  Starkes Einheitenbalancing in allen Einheitengebäuden, neue Fähigkeiten implementiert
  • ILJR  -  Talentbaum für den Avatar erstellt, Talente verschiedenster Art implementiert, Arbeit von ca. 3 Wochen, verdammte Axt, das war ne Menge zu tun Leute :)
  • ILJR  -  Neues Bewohnersystem, Bewohnerzahlen steigen mit jedem Level an, werden dafür aber vor dem Bau angezeigt. Bewohner können nach Ritualen und Ähnlichem auch nicht mehr sinken.
  • ILJR  -  Man erhält nun auch für Gruppengebäude Bewohner
  • ILJR  -  Neue Gruppenzauber, so wie ein neues Gruppenzauber-System, mit dem auch für einzelne Spieler gezaubert werden kann.
2006-06-18
  • ILJR  -  In großen Kampfberichten kann man nun einfach scrollen
  • ILJR  -  Man kann nun auf Wunsch jegliche Supporter ignorieren, die nicht vom Clan/BND-System erfasst werden.
2006-06-12
  • ILJR  -  Bei der Suche nach Handeln kann die Handelsdauer nun auch als Suchkriterium verwendet werden.
  • ILJR  -  Beim Zauberlehren von mehreren Einheiten werden alte Zauber nicht mehr gelöscht, falls die Einheit den Zauber nicht sprechen kann.
  • ILJR  -  Anonyme Handel einstellen ist nun möglich
2006-06-01
  • ILJR  -  Spielersuche für Turniere eingerichtet, Turnierübersicht optimiert.
2006-05-30
  • ILJR  -  Erzwingen von Dokumentvorlage vor Ergebniseintragung optional für Turniere möglich
  • ILJR  -  Vollbildmodus für Turnierbäume eingerichtet.
2006-05-29
  • ILJR  -  Sitteraktivität und Hauptbenutzeraktivität werden nun getrennt aufgezeichnet.
  • ILJR  -  Online/Offline-Übersicht mit Zeitstempel direkt in der Truppenübersicht (Danke an TodesEngel)
2006-05-28
  • ILJR  -  Man kann sich nicht mehr selbst ausspionieren
  • ILJR  -  Nach Spionage wird die aktuelle Koordinate schonmal eingetragen, dadurch wird ein Button überflüssig.
  • ILJR  -  Abladen und Spenden zeigt nun den richtigen Usernamen an, bei dem abgeladen wurde + weitere Optimierungen im Missionsscript
2006-05-22
  • ILJR  -  Neuer Turniermodus "Jeder gegen Jeden" implementiert und getestet
  • ILJR  -  Neuer Turniermodus "Gruppenturnier" implementiert und getestet (Danke an Napoleon + Ted)
2006-05-21
  • ILJR  -  Neuer Turniermodus "Double Elimination" implementiert und getestet
  • ILJR  -  Teammodus / Möglichkeit für Teamturniere implementiert
  • ILJR  -  Turnierbereich aufgepeppt, Hall of Fame + Turnierinformationen zugefügt
2006-05-18
  • Don  -  Demonlords 3 Style für das IRC Applet
2006-05-16
  • ILJR  -  Tempel-Cooldown-Zeit wurde für jedes Ritual individuell gestaltet und wird auch nur beachtet, wenn man das selbe Ritual in der entsprechenden Zeit nochmals wiederholen will
  • ILJR  -  Bug beim mehrfachen Ablehnen von Kapitulationen (Danke an Jester)
  • ILJR  -  Das komplette Clan/BND-System implementiert, das Truppen in Kämpfen zuordnet. Details in der Anleitung -> 4.7.6
2006-05-11
  • ILJR  -  Speichern von Geburtsdaten vor 1970 angepasst (Danke an Dar, carl + Rote Zora)
  • ILJR  -  Neue Funktion "Abladen und Spenden" für Truppen auf Siedlungen von Gruppenmitgliedern (Danke TE + SchnittchenOger)
2006-05-10
  • ILJR  -  Neptunsrobe angepasst (verstärkt)
  • ILJR  -  Anzeige von Clantags mit HTML-Sonderzeichen im Kampfbericht sollte ab sofort funktionieren
  • ILJR  -  In Tribunalskommentaren, Gruppentext und IGMs werden bei Fehlermeldungen die abgeschickten Texte wieder mit Angezeigt (danke Ted, Metalmyarvy + urbus)
  • ILJR  -  IGM-Filter "älter als 7 Tage" zugefügt
  • ILJR  -  Ablade/Belade-Funktion erweitert (falls es im Ab/Belade-Zyklus zu Komplikationen kommt mit dem gesetzten Bit)
2006-05-08
  • ILJR  -  Cooldownzeiten der Rituale an Stärke angepasst: Heilige Messe 1h, Schwarze Messe 72h, Blutiges Ritual 24h, Geisterhafte Séance 48h, Nacht des Schlachtens 120h
2006-05-06
  • ILJR  -  Ritual "Nacht des Schlachtens" entschärft.
  • ILJR  -  Cooldown-Phase für Tempel bzw. Rituale eingebaut (96h)
2006-05-03
  • ILJR  -  Im Gruppenzauber-Menü wird nun die Manamenge und die Zeit der nächsten Ausschüttung angezeigt
  • ILJR  -  Level 3 + 2 Zauber für Magie-Schutz im Kampf zugefügt (Danke an LordBardo)
2006-05-01
  • ILJR  -  Obelisk angepasst, Manaausschüttung erhöht (Details siehe Gebäudebeschreibung)
2006-04-20
  • Don  -  Für den Nachfolger der Gruppenleitung wird jetzt Haupthaus 10 verlangt
2006-03-29
  • ILJR  -  Detailliertes Logging der Gruppen-Ein/Austritte, mit Austrittsgrund und ab sofort auch Links zur entsprechenden Gruppe
  • ILJR  -  Auto-IGMs an Kriegsgegner bei Ein/Austritt
  • ILJR  -  Onlinestatus ist detaillierter im Gruppenmenü (Sitter online?), ausserdem Optimierungen in der Onlineliste
2006-03-24
  • ILJR  -  Queuefarben verschönert / Unterscheidbarer gemacht bei MJ und eigenen Angriffen
  • ILJR  -  Zu raubende Ressource wird in der Queue des Angreifenden mit angezeigt
2006-03-18
  • ILJR  -  Handelssuchfunktion verbessert (Danke an Tarl Cabot + Ted)
  • ILJR  -  Anzeige der fehlenden Ressourcen bei Ausrüstungsbildschirm und Magie-Erlern-Bildschirm
2006-03-12
  • ILJR  -  Luftelementare erhalten 350 Kraftpunkte
2006-03-11
  • ILJR  -  Sitteroptionen für "Einheiten Opfern" und "Einheiten Leveln"
2006-03-10
  • ILJR  -  Opferpunkte als entsprechende Spalte in der Itemliste so wie nach dem Opfern, jeweils aufsteigend sortiert.
2006-03-09
  • ILJR  -  Gesamtspendemenge in der Spendestatistik zugefügt
  • ILJR  -  Itemliste im Tempel
  • ILJR  -  Gruppen-IGM Link für Gruppenmitglieder auf der Übersichtsseite der Gruppe
  • ILJR  -  Farbliche Anzeige im Missionsmenü, ob alle Einheiten geheilt sind (Danke an Ted)
  • ILJR  -  Heilung nun über Heilzauber-Menü bereits auswähl- und durchführbar, Heilzauber-Menü überarbeitet (Danke an Ted)
  • ILJR  -  Aus einer Truppe entlassene Einheiten können beim Tauschen im Missionsmenü direkt in eine neue Truppe kommandiert werden
  • ILJR  -  Anzeige der nachzuzahlenden Kosten bei Aufnahme eines Members für Gruppenführer, Nachfolger und Diplomat (Danke an Andram)
  • ILJR  -  Anzeige des aktuell gebauten Gruppengebäudes so wie die Kosten der nächsten Stufe sind nun richtig (für alle Spieler der Gruppe)
  • ILJR  -  Einzahlungsstatistiken für Gruppenspenden sind nun möglich
2006-03-06
  • ILJR  -  Filtermöglichkeit für die Statusnachrichten
  • ILJR  -  Es wird angezeigt, wieviele Zeichen das eigene Profil einnimmt, ausserdem Hinweis auf den Zeilenumbruch
  • ILJR  -  Detailliertere Informationen zu den erhaltenen Gegenständen in der entsprechenden Liste nach dem Opfern implementiert
  • ILJR  -  Sitterrechte für Truppenbewegungen gelten nun nicht nur für das Starten von Truppen sondern auch für das Stoppen von Truppen dieses Typs
  • ILJR  -  Truppenmenü aufpoliert, Shortcut-Links eingebaut (mehr, wenn entsprechende Grafiken vorliegen) (Danke an TodesEngel)
  • ILJR  -  IGMs und Kampfberichte im Tribunal können nun für Amtsträger einfach weitergeleitet werden (Danke an wollow)
  • ILJR  -  Tooltips/Mouseover die die aktuelle Gebäudestufe zeigen im Hauptmenü
2006-03-05
  • ILJR  -  Unerwünschte und Verwirrende Kürzel und Gruppennamen werden nun getrimmt
  • ILJR  -  Karte kann nun per Doppelklick zentriert werden über der entsprechenden Koordinate
2006-02-06
  • ILJR  -  Serverwechsel von 1&1 zu KNDS
  • ILJR  -  Heilungsmenü an den neuen DL3 Checkboxstil angepasst, Gesamtkostenanzeige am oberen Tabellenende zugefügt
2006-01-31
  • ILJR  -  In der Truppenübersicht werden die zu raubenden Ressourcen nun mitangezeigt (Danke an enzYm)
  • ILJR  -  Einheitenauswahl (alle wählen/abwählen) nun wie im IGM-Menü, Truppe Bilden als Button (Danke an Jester)
  • ILJR  -  Auf der Karte wird nun angezeigt ob eine Siedlung einem Noob gehört oder nicht (Danke u.A. an Jarl Hraudnir Berserkr)
  • ILJR  -  Gruppenübersicht für Gruppenmitglieder anders geordnet, Quicklinks sind nun immer oberhalb aller Menüs
  • ILJR  -  Vorlagen im Drachenhof deaktiviert
  • ILJR  -  Signaturen in IGMs ermöglicht, Überarbeiten des IGM-Systems, Optimierung des Quellcodes
2006-01-30
  • ILJR  -  IRC Regeln verfasst und online gestellt
  • ILJR  -  Kampfberichte können in der Detailansicht als privat markiert werden
  • ILJR  -  IGMs sind als gelesen markierbar ohne sie zu öffnen über einen Button im Posteingang
2006-01-27
  • ILJR  -  Sitterzugriff kann nun bei den IGMs auf Kampfberichte, Monsterjagden und Spionageberichte limitiert werden
  • ILJR  -  Gebietskarte verbessert, Farben von Bündnispartnern der Karte angepasst, Anzeige von eigenen Truppen und Fixing der Anzeige des Wanderwegs
2006-01-25
  • ILJR  -  Beantworten von IGMs mit anschliessender automatischer Löschung der Ursprungs-IGM implementiert (Danke an Ted)
  • ILJR  -  Man kann IGMs als "Privat" markieren. Die so markierten IGMs sind für den Sitter nicht einsehbar
  • ILJR  -  IGMs können nun gesichert werden, so dass das Löschscript sie nicht entfernt. Normale User können 5 IGMs sichern, Premium-User 20
  • ILJR  -  Eiersuche kann nun als Sitteroption aktiviert bzw. deaktiviert werden (Danke an Ares)
  • ILJR  -  Ein JavaScript-Kniff sorgt dafür, dass auch Gruppen-Tags auf der Karte angezeigt werden, die mit < oder > enden.
2006-01-24
  • ILJR  -  Raids werden geloggt (gleiche IP, Angriffe auf Noobs, so wie geraubte Ressourcen), zur besseren Durchsetzung der AGB (§1 + §2)
  • ILJR  -  Einheiten ohne magische Fähigkeiten erhalten durch Meditation und Höllenaura keine MP mehr (Danke an Dugarim)
  • ILJR  -  Truppenübersichts-Funktion eingebaut für Heerführer und Gruppenleiter. Ab Taktikzentrum 5 auch die Truppenstärke. Ausserdem sind die Truppenpositionen auf der Übersichtskarte einsehbar.
2006-01-22
  • Don  -  Werbesystem erweitert und eingebaut
2006-01-21
  • ILJR  -  Vorverhandlungen sind nun nicht mehr einsehbar über die Trial-ID, sofern der User nicht beteiligt ist oder ein Amtsträger
2006-01-20
  • ILJR  -  Das 2-Phasen-System für das Tribunal eingebaut
  • ILJR  -  Talentpunkte können nun auch im Informationsmenü vergeben werden
  • ILJR  -  Telefon-Payment um einen Premium-Account zu erhalten ist nun möglich unter "Sonstiges"
2006-01-19
  • ILJR  -  Premiumuser werden beim einloggen wenn sie keinen Grafikpfad angegeben haben nicht mehr mit der Fehlermeldung über das fehlende GP belästigt
  • ILJR  -  Premiumuser können nun entscheiden ob sie in der Toplist ihren Premiumtitel verwenden oder den Standardtitel
  • ILJR  -  Die fehlenden Erfahrungspunkte bis zum nächsten Level werde nun unter "Einheiteninformationen" angezeigt
  • ILJR  -  In den Account-Einstellungen können Internet-Explorer User nun Einstellen, ob sie den Quirks-Modus verwenden wollen und damit auch einzelne Bereiche markieren können
2006-01-18
  • ILJR  -  Auf Monsterjagd kann nun wenn gewünscht jeglicher Support deaktiviert werden
2006-01-17
  • ILJR  -  Gruppenzauber können nun von allen Gruppenmitgliedern eingesehen werden
2006-01-16
  • ILJR  -  SUs können nun auch Gruppenbeschreibungen und Bilder auf Knopfdruck löschen, um AGB-Verstöße schnell zu regeln. Diese Funktion wird selbstverständlich geloggt
  • ILJR  -  Coding History aus DL2 importiert
  • ILJR  -  Bei Automatischer Gruppenlöschung (keine Member mehr vorhanden) werden nun auch NAPs, Bündnisse u.Ä. gelöscht
  • ILJR  -  Hinweis im Einstellungsmenü erstellt, dass die Siedlung nur einmal umbenannt werden kann
  • ILJR  -  smallinfo CSS Bereich wieder eingebaut, kleine Schönheitsfehler beim Layout gefixt
2006-01-15
  • ILJR  -  Es können nun auch PNGs als Userbild bzw. Gruppenbild hochgeladen werden
2006-01-14
  • ILJR  -  Avatare erhalten nun keine Erfahrung mehr bei Eiersuche und Spionage
2006-01-13
  • ILJR  -  Gruppengebäudesystem angepasst. Man zahlt nun bei Aufnehmen eines Members für alle gebauten Gruppengebäude, statt jeweils nur für das letzte Level
2006-01-11
  • ILJR  -  Trennung von Gesetzen für Gruppen und einzelne Spieler
2006-01-06
  • ILJR  -  Talentsystem implementiert
2006-01-03
  • Don  -  Siedlungssuchfunktion eingebaut
2006-01-02
  • ILJR  -  Magier kostet nun nicht 2000 Gold pro Bibliothekslevel, sondern berechnen sich nach der Formel: Kosten für Magier n = 2000 * 1,25^(n - 1)
2005-12-29
  • ILJR  -  Grafiken im Spellbook werden wieder angezeigt
  • ILJR  -  Grundlegende Avatarscripte implementiert, Opfern des Avatars verhindert
  • ILJR  -  Fortschreitende Arbeit an XHTML 1.0 Transitional-Konformität
  • ILJR  -  Komplettes Layout nach CSS portiert und damit verschiedene Designvorlagen über CSS-Files möglich gemacht, Details in naher Zukunft
  • ILJR  -  Neues Einheitencoding endgültig implementiert, kleiner Performancegewinn
2005-12-17
  • Don  -  Spellbook technisch aufpoliert
2005-12-09
  • ILJR  -  IGM- und Statusnachrichten- (nur für SUs) Vorschau (Idee von Oceanborn)
  • ILJR  -  Simples Gruppenschutzsystem im Kampfsystem. Mitglieder aus der gleichen Gruppe wie der Angreifer stehen automatisch auf "Angreifer unterstützen" bei "Raubzug" und "Raserei"
2005-11-28
  • ILJR  -  SUs können Spielerbeschreibungen und Bilder (Profil) schnell und unkompliziert löschen, um AGB-Verstöße schnell zu regeln
  • ILJR  -  Verhandlungen sind durchsuchbar nach Kläger/Angeklagtem für Amtsträger
  • ILJR  -  Verhandlungen werden nicht mehr endgültig gelöscht
  • ILJR  -  IGMs die durch Accountsitter versendet wurden, sind nun entsprechend gekennzeichnet
  • ILJR  -  Weibliche Toplistskills eingeführt (Idee von maehnaebteheu)
  • ILJR  -  Ausgelaufene Klagen werden nun seitenweise angezeigt und sind nicht mehr alle auf einer Seite
2005-11-17
  • ILJR  -  Sitterberechtigungen für Turnierteilnahmen zugefügt
2005-11-14
  • ILJR  -  Turnier-IGMs und Rund-IGMs werden entsprechend gekennzeichnet im Posteingang
2005-11-13
  • ILJR  -  Turniersystem (Turnierbäume + Neuer Truppenparameter) hinzugefügt (Gedankenanstoß von annatar + sidi)
2005-11-11
  • ILJR  -  Karrenleveln temporär verhindert, ab Runde 10 keine Erfahrung mehr bei Zaubern, ab Runde 15 gar keine Kampferfahrung mehr
2005-11-10
  • Don  -  Unübersehbare ;) Statusnachrichten wenn ein Gruppenzauber gewirkt wurde für alle Gruppenmitglieder (Idee von BlackCat)
2005-11-02
  • ILJR  -  Banshee's können nun von Beginn an Level 3 Zauber
  • ILJR  -  Es kann nun ein Grund für die Einzahlung in die Gruppenkasse angegeben werden (Idee von Knofigurator)
  • ILJR  -  Suchbegriff wird nach einer Suche nun wieder mit angezeigt
2005-10-28
  • Don  -  Aktivierungsscript abgeändert (Eindeutigere Meldungen)
2005-10-27
  • ILJR  -  IGM-System intern überarbeitet
  • ILJR  -  IGMs können nur noch für den Empfänger als ungelesen markiert werden
  • ILJR  -  Ressourcenscript elementar verändert, auf Besetzen vorbereitet und optimiert
  • ILJR  -  Gruppengebäude Palast gibt für alle Gruppenmitglieder nun Ressourcenboni
2005-10-25
  • Don  -  Im Spellbook können jetzt auch die fehlenden Ressourcen angezeigt werden
  • Don  -  Anstatt KP der Einheiten werden im Opferbereich nun die LP angezeigt, die man beim Opfern bekommen würde
  • Don  -  Opferscript an das neue Ressourcenausschüttungsverfahren angepasst
2005-10-23
  • Don  -  Blätterfunktion im Gruppenboard um ältere Beiträge anzeigen zu lassen
  • Don  -  Gruppenbereich an das neue Ressourcenausschüttungsverfahren angepasst
  • Don  -  Bugfix in der Gruppenzugehörigkeitslogfunktion
2005-10-22
  • ILJR  -  Gruppen-IGMs werden nun durch goldene Farbe gekennzeichnet
2005-10-21
  • ILJR  -  Götterboni für Einheiten, die vorher in 2 Siedlungen gewirkt haben, wirken ab sofort nur noch in der aktuellen Siedlung
  • ILJR  -  Die letzten 25 Logins und Sitterlogins in den eigenen Account können unter "Einstellungen" eingesehen werden
  • ILJR  -  Strafpunktevergabe für SUs und Admins im Richterzimmer
  • ILJR  -  Forenlinks im Tribunal, ausserdem kleine Verbesserungen
  • ILJR  -  Man kann eine Heimatsiedlung festlegen, in welche dann Gruppenzauber wirken und die beim Einloggen angewählt ist
  • ILJR  -  IGMs können mit Zitat beantwortet werden
  • ILJR  -  Bei Ausbildung haben die Einheitengebäude ab sofort unterschiedliche Farben
  • ILJR  -  2 neue Queuestyles eingefügt
  • ILJR  -  Beim Umrüsten von einzelnen Einheiten wird nun die Tragkraft und aktuelle Ladung überprüft
2005-10-06
  • ILJR  -  Enzyklopädie ist nun für SUs editierbar, Fehlermeldungen werden auch an diese gesendet
2005-10-05
  • Don  -  Ingame Voting System fertiggestellt
2005-09-29
  • ILJR  -  Es gibt nun Kurzversionen der Kampfberichte, die standardmäßig geöffnet werden. Die Langversionen sind darin verlinkt
2005-09-28
  • ILJR  -  Einheiten gleichen Typs im Opfermenü durch Doppelklick auswählbar
  • ILJR  -  Notizblock kann über den Statusnachrichten festgepinnt werden und BBCode enthalten
  • ILJR  -  Jägerportal angepasst an das neue Monstersystem, Enzyklopädie-Links eingefügt
  • ILJR  -  Monstersystem geändert, neue Monstertypen, Felder mit unterschiedlichen Stärken (5%, 10% usw. bis 100%)
  • ILJR  -  Einheiten austauschen sowie das Formationsmenü enthält mehr Informationen zu den Einheiten
  • ILJR  -  Ändern der Formationsreihe für alle Einheiten eines Typs auf einmal (Javascript by urbus)
  • ILJR  -  Erklärung der Queuefarben im Hilfesystem
2005-09-25
  • ILJR  -  Erlernen von Zaubern ist nun ebenso für mehrere Einheiten auf einmal möglich
  • ILJR  -  Menü "Einheiteninformationen" eingebaut, mit dem man detaillierte Infos zu seinen Einheiten erhält
  • ILJR  -  Einheitenmenü optimiert (Koordinaten-Anzeige, Elemente direkt in der Übersicht)
  • ILJR  -  Kleine Fixes am Tribunal
  • ILJR  -  Bezahlen von Werbung/uÄ für den Späher in einem eigenen Menü implementiert
  • ILJR  -  Demonlords Enzyklopädie unter Sonstiges hinzugefügt
  • ILJR  -  Neues Erfahrungssystem ins Kampfsystem eingebaut (Beta-Version des EP-Sys)
  • ILJR  -  Ausrüstung aus Vorlagen laden im Ausrüstungsmenü eingebaut
  • ILJR  -  Ausrüsten von mehrere Einheiten auf einmal im Ausrüstungsmenü
2005-09-22
  • ILJR  -  Spionage auf gesperrte Spieler wird verhindert
  • ILJR  -  JS Popups für Zauber zeigen keine HTML-Tags mehr
  • ILJR  -  Der Strafkatalog ist nun Ingame verfügbar und für Admins sowie den Leiter des Tribunals editierbar
2005-09-21
  • ILJR  -  Man kann für seinen Accountsitter nun einstellen, ob er Einheiten entlassen darf
  • ILJR  -  Örl hat sich ne Erkältung eingfangen -.-
  • ILJR  -  "Weiter nach unten" auf der Strafpunktetoplist führt nun nicht mehr zur 1-Siedlungs-Topliste
  • ILJR  -  Item "Titanengladius" Element angepasst + Item "Menschentöter" fixed
  • ILJR  -  Schmiedekunst-Boni wirken sich nur noch auf positive Werte aus, negative bleiben unberührt
2005-09-06
  • ILJR  -  Elementarzauber haben nun auch Elementwirkung.
  • ILJR  -  Die Kommandopunkte werden nun im erweiterten Einheitenmenü sowie im Opfermenü angezeigt
  • ILJR  -  Ab sofort wird bei jeder Einheit notiert, bei welcher Gebäudestufe sie ausgebildet wurde (besonders interessant für Drachenhof-Einheiten). Zu finden im erweiterten Einheitenmenü
  • ILJR  -  Nach einem Spionageauftrag wird man direkt zurück ins Einheitenmenü geleitet
  • ILJR  -  Truppen aufspüren und Fährtenlesen sind nun auch ohne Truppenzugehörigkeit möglich
2005-09-05
  • ILJR  -  Nachrichten im Richterzimmer können nun festgepinnt und abgelöst werden
  • ILJR  -  Anzeige der Drachenhof-Stufe im Drachenhof und im Ausbildungsmenü
2005-09-04
  • ILJR  -  Bug in der Queueinfo bezüglich Eiersuche gefixt
  • ILJR  -  Statt den Grafikpfad zu überschreiben, kann man nun das Premiumgrafikpack an- und abschalten
2005-09-03
  • ILJR  -  Items im Ausbildungs und Ausrüstungsmenü werden nun aufsteigend nach OP sortiert
2005-08-31
  • ILJR  -  Schmiedekunstbonus erhöht nun auch negative Itemwerte, statt sie noch zu senken
2005-08-29
  • ILJR  -  Premium-Grafikpack eingebaut
  • ILJR  -  Beim Siedlungswechsel springt man nun nicht mehr auf die Übersicht zurück, sondern bleibt im entsprechenden Bereich, sofern möglich
  • ILJR  -  Statusnachrichten sind jetzt über das XTA editierbar, für den jeweiligen Autor
  • ILJR  -  Toplisten-Skills werden nur noch einmalig aus der Datenbank geholt, zur Serverentlastung
  • ILJR  -  Eiersuchoptionen werden nun pro Drachenjäger gespeichert
  • ILJR  -  IGM-Listen-System getunt (Cached Usernames), zur Serverentlastung
  • ILJR  -  BB-Code im Richterzimmer aktiviert / eingebaut
2005-08-28
  • ILJR  -  Skillliste und entsprechende Punktzahlen neu gestaffelt (Danke an DrizztDoUrden)
2005-08-25
  • ILJR  -  TeamSpeak-Bereich unter "Sonstiges"
  • ILJR  -  Profillinks verschlüsselt
  • ILJR  -  Toplisten Special-Skills dynamisch gemacht und in einen 10-minütigen Cronjob gepackt, zur Serverentlastung
  • ILJR  -  "Tutorial-IGMs deaktivieren" in den Einstellungen eingebaut
  • ILJR  -  Profilbilder für Outlaws deaktiviert, statt dessen Outlaw-Bild dort anzeigen
  • ILJR  -  Coding History implementiert (XTA + Spiel)
  • ILJR  -  Nachträgliches Ausrüsten mit Gegenständen, die die Lebensenergie auf 0 oder kleiner senken deaktiviert
  • ILJR  -  Betreffzeilen der Kampfberichte detaillierter gemacht
2005-04-22
  • ILJR  -  Leider fehlen sämtliche Eintragungen aus der Zeit zwischen Januar und August 2005, da hier an DL3 programmiert wurde und die Bugfixes und Features anderswo aufgelistet waren bzw. schlampig nachgetragen wurde, weil die Coding History nicht existierte
2005-01-20
  • ILJR  -  Drachen können nun bei der Aufzucht benannt werden.
  • ILJR  -  Verhandlungen im Tribunal werden für Richter, Kläger und Angeklagte noch 3 Tage sichtbar nach Verhandlungsende. Abstimmen ist nicht mehr möglich, Kommentare posten allerdings schon.
  • ILJR  -  Kartenlinks im Truppenmenü.
  • ILJR  -  Kartenlinks und Anzeige der aktuellen Position im Missionsmenü, ausserdem ausblenden der Textfelder, wenn die Truppe unterwegs ist.
  • Don  -  Lottolose können gekauft werden im Späher.
  • Don  -  Mit Reflinks können neue Spieler geworben werden (und damit 2 weitere Lose gekauft werden).
  • Don  -  Sonntags um 20h ist Ziehung des/der Lottogewinner.
  • ILJR  -  Neue Queue eingebaut, die optimiert ist. Doppelte Kampfberichte existieren jedoch immer noch, wir arbeiten weiter daran. Doppelte Forschungsaufträge + Co. sollte es allerdings nicht mehr geben.
  • Don  -  IGM-Links auf der Übersicht beim Staff eingefügt.
  • ILJR  -  Levelup ohne auflösen der Truppe sowie "Alles Markieren" und "Markierung aufheben" im Truppen auswechseln-Menü.
  • ILJR  -  Einheitenliste nach Koordinaten sortiert und aus jeder Koordinate ein einzelnes Truppenformular gemacht.
  • ILJR  -  In der Strafpunktetoplist werden nur noch Leute mit > 0 SP angezeigt.
2005-01-09
  • ILJR  -  Angebote für die verschiedenen Eiersorten im Handel können nun auf Wunsch ausgeblendet werden.
2005-01-08
  • ILJR  -  Ressourcen im Handeln sichern ist nicht mehr möglich, Handelsangebote werden aufgelöst, falls der Angreifende alle raubbaren Ressourcen aufläd und noch ungekaufte Angebote im Handel stehen.
  • ILJR  -  Es kann kein Handelsangebot erstellt werden, wenn in den nächsten 15 Minuten ein Raubzug an der eigenen Siedlung eintrifft.
  • ILJR  -  Im Drachenhof die Wertetabelle um 100 Pixel verbreitert, damit auch bei größeren Bildern die Werte nicht auf zwei Zeilen umbrechen.
  • ILJR  -  Im Handel können nun von den SUs die gekauften Angebote eingesehen werden und direkt unter "Alle Angebote" kann gelöscht werden. Ausserdem wird der User, der einen Handel gemeldet hat nun auch angezeigt.
  • ILJR  -  Zauber werden nun in den Vorlagen mit abgespeichert.
2005-01-07
  • ILJR  -  Straftäter werden nun in der Allianzübersicht angezeigt.
  • ILJR  -  In der Strafpunkte Toplist wird das Reichskürzel angezeigt.
2005-01-06
  • ILJR  -  Verteidigung wird nun auch bei Bedarf kompakt angezeigt.
  • ILJR  -  Manapunkte sind in der Kompaktansicht zu sehen
  • ILJR  -  Ein MouseOver über diese Manapunkte zeigt im IE und Mozilla/Firefox den erlernten Zauber
  • ILJR  -  Ein bereits erlernter Zauber kann nicht nochmal beigebracht werden.
  • ILJR  -  Allianzlinks unter Suche und Toplist.
  • ILJR  -  Nun erhält auch derjenige, der Ressourcen über Einheiten ablädt eine IGM, und nicht nur derjenige, bei dem abgeladen wird.
  • ILJR  -  Grauen Hintergrund in der Rohstoffanzeige bei einigen Browsern entfernt.
2005-01-05
  • Don  -  Jeder Spieler verfügt nun über einen persönlichen Notizblock
2005-01-04
  • Don  -  Wieder ein neues Handelssystem: Gleiche Ressource kann nicht geboten und gefordert werden / Alle Ressourcen, auch Eier, haben einen Handelswert / Angebot und Nachfrage darf sich in diesem Wert max. 50% unterscheiden
  • ILJR  -  Beladebug nun endgültig gefixt
  • ILJR  -  Warnung, wenn man auf Feldern ohne Siedlung entlädt
  • ILJR  -  Wenn man auf einer Siedlung seine Truppe entlädt, bekommt der Besitzer eine IGM, solang man nicht auf der eigenen Siedlung ablädt
2004-12-23
  • ILJR  -  Stopfunktion für Truppen eingebaut
2004-12-20
  • Don  -  Neues Handelssystem
  • Don  -  Neue Quicklinks über der Queue
  • Don  -  Frame oben rechts neugeschrieben / -gestaltet
  • Don  -  Neues Premium Banner
  • Don  -  Neue Ränge für die Toplist / Toplist neu geschrieben
  • Don  -  Globalen Random Seed angepasst
  • Don  -  Neues Allianzen System:
    Auswahl zwischen momentan vier versch. Styles
    Vier versch. Ämter: Fürst, Erzmagier, General, Außenminister
    Implementierte NAP- und Kriegsverwaltung
    Weitere Funktionen (z.B. für Ämter) sind geplant
  • Don  -  Ersatz für Fene
2004-12-12
  • Don  -  Fehler im Kampfsystem korrigiert
  • Don  -  Architektur funktioniert jetzt auch
2004-11-19
  • Don  -  Neue Version des Kampfscripts:
    Einheitenfolge wird vor dem Kampf gemischt
    Transporter machen keinen Schaden mehr
    Besiegte Einheiten werden am Ende des Berichts aufgelistet
    Einheiten benutzen ihren Angriffszauber nur, wenn dieser mehr Schaden anrichtet als ein physischer Angriff (Eine Grundlage für das Einheiten-Mana-System!)
  • Don  -  Architektur und Optimiertes Bauen funktionieren jetzt richtig
  • Don  -  Monster (Elfen) können jetzt auch Magie einsetzen
  • Don  -  Sicherheitsabfrage im Missionsmenü, wenn die Entfernung mehr als 100 Km beträgt
  • Don  -  Neues Clanmana Script
  • Don  -  "Verlorene Einheiten" den Besitzern zurückgegeben
2004-10-28
  • Don  -  Gesperrte Accounts können nicht mehr geplündert werden
  • Don  -  Be- und Entladebug im Truppenmenü gefixt
  • Don  -  Link zum IGM-Bereich in der Memberliste der Reiche
  • Don  -  Anzeigefehler der Boni in Kaserne / Friedhof / Fene / Drachenhof gefixt
  • Don  -  Strafpunkte Bug behoben
2004-10-24
  • Don  -  Garantierter Noobschutz (Siehe Forum)
  • Don  -  Preise im Reichslog stimmen jetzt
  • Don  -  Neue Buddylist Anträge werden in der Übersicht angezeigt
  • Don  -  Neues Portal für Superuser und Admins
2004-10-22
  • Don  -  Einheiten können bei ihrer Ausbildung Zauber lernen
2004-10-21
  • Don  -  Onlinestatus in der internen Reichstoplist
  • Don  -  Eine Änderung am Support Parameter (Siehe Forum)
  • Don  -  Im Kampfscript kann jetzt auch gezaubert werden
2004-10-20
  • Hawsk  -  Maximale Zeichen für die Reichsbeschreibung auf 1500 erhöht
2004-10-19
  • Don  -  Support Parameter bei Missionen aktiviert
  • Don  -  Namen der Teilnehmer werden jetzt immer in den KBs gezeigt
  • Don  -  Fremde Truppen können jetzt auch bei Raubzug mit verteidigen
2004-10-16
  • Hawsk  -  Schöne Buttons über der Queue gemacht
  • Don, Hawsk, Smoochy  -  Premiumaccounts
  • Don  -  Neu: Buddylist im IGM Bereich
  • Don  -  Überarbeitet: Strafpunkte Toplist
  • Don  -  Überarbeitet: Kampfablauf (Jeder vs. Jeden, Erst alle Verteidiger, dann alle Angreifer)
2004-10-09
  • Don  -  Navigation im Spellbook korrigiert
  • Don  -  Toplist zeigt jetzt immer eigenen Platz an
  • Don  -  Punkte werden wieder in den KBs gezeigt
  • Don  -  MouseOver Mozilla Quickinfo auf der Karte!
  • Don  -  Marktplatz: Silber und Nahrung getauscht
  • Don  -  Bei MouseOver des Kostenlinks werden die Baupreise als Quickinfo angezeigt
  • Don  -  Anzeigebug im Handelssystem gefixt
2004-10-01
  • Don  -  Superuser: Online-Status wird jetzt angezeigt
  • Don  -  Beim Login muss jetzt ein Sicherheitscode angegeben werden
  • Don  -  Neue Marktplatzfunktion nachgeliefert
  • Don  -  Bugfix bei den Einheitenvorlagen
  • Don  -  Handelsberichte zeigen jetzt auch Gegenleistung
  • Don  -  Mini-Bug auf der Karte gefixt
  • Don  -  Zeige Truppe auf Karte wieder eingebaut
  • Don  -  Sicherheitslücke bei Registration geschlossen
  • Don  -  Bug im Kaiserreich gefixt
  • Don  -  Man kann sich nicht mehr selbst verklagen
  • Don  -  Truppenmenü: Truppenpos. kann wieder angezeigt werden
  • Don  -  Sicherheitslücke bei der Ausbildung geschlossen
  • Don  -  Bugfix im KS: Raubzug funktioniert jetzt richtig
  • Don  -  Bugfix im KS: Berichte werden auch verschickt, wenn kein Kampf stattgefunden hat (bei Raubzug!)
  • Don  -  Alte Kampfberichte wieder verfügbar
  • Don  -  Siege zählen nur noch, wenn mindestens 10 Einheiten an der Schlacht teilnehmen (= min. 5 vs. 5)
2004-09-27
  • Don  -  Karte: Zeige Siedlung / Zeige Koordinate wieder eingebaut
  • Don  -  HTML im Betreff von Nachrichten deaktiviert
  • Don  -  IGMs können nicht mehr mit leerem Betreff verschickt werden
  • Don  -  Bei Änderung der Reichseinstellungen erscheint jetzt eine Bestätigung
  • Don  -  Bug im Clansetup gefixt
  • Don  -  Sicherheitslücke bei den Nachrichten gefixt
  • Don  -  Negativer Erzmagier gefixt
  • Don  -  Kleine Änderung an der Queue
  • Don  -  Bei Angriff gibts jetzt wieder eine Statusnachricht
  • Don  -  Ausbilden: Bonus wird auch als tatsächlicher Wert angezeigt
  • Don  -  Spielersuche gefixt
  • Don  -  Kleine Strukturänderungen in der Datenbank
  • Don  -  Einheitenentwürfe können gespeichert werden
  • Don  -  Marktplatz rechnet jetzt Gewinn und Kosten vor
  • Don  -  Clanlog wieder verfügbar
  • Don  -  Bugfix im Missionsmenü
  • Don  -  Bugfix im Tribunal
2004-09-22
  • Don  -  Folgende Änderungen wurden zwischen dem 11.08.2004 und dem 22.09.2004 gemacht:
  • Don  -  Demonlords Quellcode komplett überarbeitet und optimiert (schneller)
  • Don  -  Datenbank Struktur überarbeitet und optimiert
  • Don  -  Accounts müssen jetzt per eMail aktiviert werden
  • Don  -  Karte um 5000 Feldeinheiten (bis 125:120) erweitert
  • Don  -  Automatische Freischaltung für gesperrte Accounts nun möglich
  • Don  -  Grund für die Sperrung kann jetzt angezeigt werden
  • Don  -  "Alles markieren" im Einheitenmenü funktioniert nun endgültig!
  • Don  -  Dynamische Anzeige von Gebäuden und Rohstoffwerken
  • Don  -  Kostenlink bei Gebäuden eingefügt (Besser für Mozilla & Co.)
  • Don  -  Baulink wird automatisch deaktiviert, wenn Ressourcen fehlen.
  • Don  -  Neues Techtree Design (evtl. nochmal Redesign)
  • Don  -  Neue Anzeigetechnik für den Techtree
  • Don  -  Ein paar neue Zauber eingefügt und alte verschoben
  • Don  -  Spellbook in der Bibliothek
  • Don  -  Es können nur noch bestimme Zauber verbessert werden
  • Don  -  Beim Forschen kann jetzt eine eigene Zeit festgelegt werden
  • Don  -  Neue Funktion für Kriegszauber (Forum)
  • Don  -  Alles entladen-Button im Missionsmenü
  • Don  -  Ressourcen gehen bei Auflösung der Truppe nicht verloren, da die Ressourcen nun auf die Einheiten und nicht auf die Truppe verteilt werden
  • Don  -  Handelsmenü muss bei Truppenaktualisierung nicht mehr geschlossen werden
  • Don  -  Spameinträge werden automatisch aus der Bauschleife gefiltert
  • Don  -  Toplist optimiert (schneller)
  • Don  -  Neuer Spezialränge in der Toplist: Kriegsherr, Demonlords Freak
  • Don  -  Karte optimiert (schneller)
  • Don  -  Popup bei neuen Nachrichten
  • Don  -  Neue alternative Quickinfos für Mozilla & Netscape.
  • Don  -  Neue Anzeigefunktion auf der Karte (Vorbereitet vom Hawsk)
  • Don  -  Geringfügig geändertes Layout in Kaserne, Friedhof & Fene
  • Don  -  Neuer Spielertyp: Superuser
  • Don  -  Neues Portal für Admins und Superuser
  • Don  -  Neues An- und Verkaufsscript für den Marktplatz
  • Don  -  Advanced Battlescript 2.0 gefixt und eingebaut
  • Don  -  Sicherheitslücke im Drachenhof gefixt
  • Don  -  Sicherheitslücke in der Fene (bzw. im Friedhof) gefixt
  • Don  -  Kaiserreich: Sicherheitsupdate
  • Don  -  Dynamische Zauberanzeige im Reichsbausystem
  • Don  -  BBCode für Kaiserreichsbeschreibung eingebaut
  • Don  -  Einheitenlimit
  • Don  -  Richter können im Tribunal jetzt selbst die Strafe festlegen
  • Don  -  Richter können bei eigenen Verhandlungen nicht mehr urteilen
  • Don  -  Im Tribunal können jetzt alle IGMs als Beweis vorgelegt werden
  • Don  -  Richter, die abgestimmt haben, werden jetzt angezeigt
  • Don  -  Multiscannertool für Superuser (und Admins) eingebaut
  • Don  -  Im Handelssystem kann geziehlt nach Angeboten gesucht werden
  • Don  -  Neues Datenbankscript (Verwaltet und optimiert die Datenbank)
2004-07-15
  • Don  -  Einheiten gleichen Typs werden im Missionsmenü zusammengefasst
  • Don  -  Technische Änderungen am Loginsystem
  • Don  -  Massenheilung
  • Don  -  Truppenformation
2004-06-30
  • Hawsk  -  Truppenbug komplett gefixt
  • Hawsk  -  Handelsystem eingebaut:
    Bei einem Raid werden die Angebote des Verkäufers zwangsaufgelöst (Lagerung verhindern)
    Zeit berechnet sich wie Truppen nur mal 2 (Damit der normale Transport nicht überflüssig wird).
    Handel mit Eiern damit möglich
  • Hawsk  -  Drachenjägerbug gefixt
  • Hawsk  -  Alle Drachenjäger auf -99:-55 gelöscht
  • Hawsk  -  Diverse Bugs behoben
2004-06-26
  • Hawsk  -  Truppenbug erneut gefixt
  • Hawsk  -  Kleinigkeiten im Kampfsystem geändert
  • Hawsk  -  Monsteranzahl erhöht
2004-06-19
  • Hawsk  -  Reichslog-Einträge werden jetzt nach 3 Tagen auto. gelöscht
  • Hawsk  -  Ein neues Gebäude/insg. 6 neue Einheiten
  • Hawsk  -  Bilder aller Einheiten eingefügt. Bitte Grafikpack neu laden
  • Hawsk  -  Monsterbug/Truppenbug/allg. Bugs behoben
  • Hawsk  -  Neuer Zauberspruch
  • Hawsk  -  Opferpunkte farbig makiert
  • Hawsk  -  Erweiterter Nutzen der Kreaturenmagie (Den Nutzen findet Ihr selber heraus :P)
  • Hawsk  -  Kaserne & Friedhof Ansehnlicher gemacht :)
  • Hawsk  -  Werte beim Einheitenlevel jetzt Prozentual
  • Hawsk  -  Punkte im Kampfbericht
  • Hawsk  -  Kills in Kampfberichten jetzt besser erkennbar
2004-06-06
  • Hawsk  -  Tempelbug behoben (max 5/h)
  • Hawsk  -  Kaiserreichslog eingebaut
  • Hawsk  -  Monsterwachstum auf 5-10%/Tag geändert
  • Hawsk  -  Monster neu verteilt
2004-05-24
  • Hawsk  -  Reichsinfos erweitert
2004-05-21
  • Hawsk  -  Richterpunkte eingefügt (Inaktivitätskontrolle)
  • Hawsk  -  Reichsbild eingefügt (400x400 max.)
  • Hawsk  -  Reichsmessage-Feld vergrößert
  • Hawsk  -  Reichseinstellungen eingebaut
  • Hawsk  -  Sicherheit im Reichssystem verbessert
  • Hawsk  -  Reichsbeschreibung eingebaut
  • Hawsk  -  Reichsinformation eingebaut (ClanToplist)
2004-05-20
  • Hawsk  -  Kasernenbug gefixt
  • Hawsk  -  Friedhofsbug gefixt
2004-05-18
  • Hawsk  -  Elementare verbessert
  • Hawsk  -  Bibliothekbug gefixt
2004-05-13
  • Hawsk  -  Monsterjagd allg. überarbeitet und kleinere Fehler behoben.
  • Hawsk  -  Kopfgeld für Monster eingebaut. * Bauer : 300 Gold * Wolf : 750 Gold * Zwerg : 1500 Gold * Miliz : 2250 Gold * Elf : 3000 Gold * Das Geld wird nach einem Kampf sofort in die Siedlung geliefert.
  • Hawsk  -  Monsterwachstum auf 1 mal pro Tag verkürzt (20-30% um 12 Uhr Mittags).
  • Hawsk  -  Eigenen Parameter für Monsterjagd eingebaut.
2004-05-11
  • Hawsk  -  Neues Feature: NPC/CPU-Monster auf der Karte / Jeden Montag um 0 Uhr werden die Monster neu verteilt. /Bereits vorhande Monstergruppen (mind. 1 Monster) werden nicht mit neuen ersetzt. /Täglich um 0 und 12 Uhr wird die Monsterzahl neu berechnet. Pro Monster heißt dies 20-30% Wachstum.
  • Hawsk  -  Drachenhofeinheiten gestärkt
2004-05-08
  • Hawsk  -  Arch Mage in der Toplist gefixt
  • Hawsk  -  5 Monster/h im Tempel


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